โครงสร้างหัวเทมเพลต

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

เทมเพลตตัวละครอวาตาร์แต่ละตัวรวมถึงวัตถุเมชหัวเพิ่มเติมและกระดูกโครงหน้า การแยกวัตถุเหล่านี้ภายในเทมเพลตช่วยให้คุณทำการเปลี่ยนแปลงได้ง่ายขึ้นในแต่ละวัตถุแยกเหล่านี้ ตามที่แสดงในระหว่างส่วนการสร้างพื้นผิวของบทช่วยสอนนี้

เพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในการตรวจสอบ คุณต้อง รวม และ ลบ วัตถุเพิ่มเติมเหล่านี้ในระหว่างกระบวนการทำความสะอาดก่อนที่จะส่งออก

วัตถุเมชหัวเพิ่มเติมมีดังนี้:

  • Head_Geo
  • UpperTeeth_Geo
  • LowerTeeth_Geo
  • Tongue_Geo
  • RightLash_Geo
  • RightEye_Geo
  • LeftLash_Geo
  • LeftEye_Geo
เมชที่เกี่ยวข้องกับหัว
เมชที่เกี่ยวข้องกับหัวเพิ่มเติมใน Outliner ของ Blender

กระดูกหัวเพิ่มเติมมีดังนี้และอาจแตกต่างกันระหว่างเทมเพลต:

  • Tongue
  • LowerTeeth
  • UpperTeeth
  • LeftEye
  • RightEye
เมชที่เกี่ยวข้องกับหัว
กระดูกที่เกี่ยวข้องกับหัวเพิ่มเติมใน Outliner ของ Blender

ในขณะที่วัตถุเพิ่มเติมเหล่านี้มีอยู่เพื่อช่วยในกระบวนการสร้างและแก้ไข การทิ้งพวกมันไว้ในโปรเจกต์ของคุณเมื่อส่งออกสุดท้ายจะทำให้เกิดปัญหาในการตรวจสอบเมื่ออัปโหลดทรัพย์สินเหล่านี้ไปยัง Marketplace

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ