โครงสร้างหัวเทมเพลต

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ในแต่ละไฟล์ข้อมูลรูปแบบแต่ละตัวละครรวมถึงวัตถุเนื้อสันหลังและกระดูกหน้าที่เพิ่มเติมการแยกวัตถุเหล่านี้ภายในเทมเพลตช่วยให้คุณสามารถทำการเปลี่ยนแปลงได้ง่ายขึ้นสำหรับแต่ละวัตถุที่แยกออกจากกันเหล่านี้ ตามที่แสดงในระหว่างขั้นตอนการเทกเจอร์

เพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในการตรวจสอบคุณต้อง เข้าร่วม และ ลบ วัตถุเพิ่มเติมเหล่านี้ในระหว่างกระบวนการทำความสะอาดก่อนส่งออก

กำลังติดตาม:

  • หัว_Geo
  • ฟันบน_Geo
  • ฟันล่าง_Geo
  • ลิ้น_Geo
  • ขนตาขวา_Geo
  • ดวงตาขวา_Geo
  • ขนตาซ้าย_Geo
  • ดวงตาซ้าย_Geo
Head-Related Meshes
เมชที่เกี่ยวข้องกับหัวเพิ่มเติมใน Blender's Outliner

เด็กกระดูกหัวเพิ่มเติมมีดังต่อไปนี้และอาจแตกต่างกันระหว่างเทมเพลต:

  • ลิ้น
  • ฟันด้านล่าง
  • ฟันด้านบน
  • ดวงตาซ้าย
  • ดวงตาขวา
Head-Related Meshes
กระดูกที่เกี่ยวข้องกับหัวเพิ่มเติมใน Blender's Outliner

ในขณะที่วัตถุเสริมเหล่านี้มีอยู่เพื่อช่วยในกระบวนการสร้างและการแก้ไข การปล่อยให้พวกเขาอยู่ในโครงการของคุณในการส่งออกสุดท้ายจะทำให้เกิดปัญหาการตรวจสอบเมื่ออัปโหลดสินทรัพย์เหล่านี้ไปยังตลาด