ลบกระดูกเพิ่มเติม

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

กระดูกช่วยที่ใช้เพื่อช่วยวางรูปทรงหัวยังต้องถูกลบออกเพื่อให้ถูกต้องตามกฎในขณะที่กระดูกเสริมเหล่านี้ไม่รวมข้อมูลสกินใดๆ อย่าลบกระดูกสกินใบหน้าใดๆ ที่อยู่ภายใน DynamicHead แอนิเมชัน

ลบกระดูกหัวเพิ่มเติมโดยเลือกและลบในโหมดแก้ไข:

  1. หากจำเป็นให้สลับการมองเห็นบนวัตถุ เส้นเชือก ของคุณ กระดูกจะแสดงในหน้าต่างมุมมอง

  2. ใน Outliner ขยายวัตถุโครงร่างของตัวละครและค้นหาวัตถุ ข้อต่อ ที่เป็นพ่อแม่ของโครงสร้างกระดูกของตัวละคร

  3. ขยายลำดับชั้นข้อต่อโดยการกด เปลี่ยนเกียร์ และคลิกที่กล่องเลื่อนขยาย

  4. ในหน้าต่างดู เลือกกระดูกใดก็ได้และเปลี่ยนเป็น โหมดแก้ไข

  5. ภายใต้ข้อต่อหัว กด เปลี่ยนเกียร์ และเลือกข้อต่อหัวลูกทั้งหมดยกเว้น DynamicHead

  6. เมื่อเลือกกระดูกหัวที่เพิ่มเติมแล้ว คลิกขวาในหน้าต่างดูและเลือก ลบกระดูกที่เลือก