ลบกระดูกส่วนเกิน

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

กระดูกช่วยที่ใช้ช่วยในการวางเรขาคณิตของหัวก็ติดอยู่ในรายการที่ต้องลบเพื่อที่จะตรวจสอบให้ถูกต้องเช่นกัน ในขณะที่กระดูกส่วนเกินเหล่านี้จะไม่รวมข้อมูลการสร้างผิวหนัง อย่าลบกระดูกการเคลื่อนไหวใบหน้าที่ถูกตั้งอยู่ภายใน DynamicHead เนื่องจากเหล่านี้ประกอบด้วยข้อมูลการสร้างผิวหนังที่สำคัญซึ่งขับเคลื่อนการเคลื่อนไหวของใบหน้า

ลบกระดูกหัวส่วนเกินโดยการเลือกและลบในโหมดแก้ไข:

  1. หากจำเป็น ให้สลับการมองเห็นในวัตถุ Armature ของคุณ กระดูกจะแสดงใน viewport

  2. ใน Outliner ให้ขยายวัตถุ armature ของตัวละครและค้นหาวัตถุ Joints ที่ทำหน้าที่เป็นพ่อแม่ให้กับโครงสร้างกระดูกของตัวละคร

  3. ขยายลำดับชั้น Joints โดยการกด shift และคลิกที่ปุ่มขยาย

  4. ใน viewport ให้เลือกกระดูกใด ๆ และเปลี่ยนไปที่ Edit Mode

  5. ภายใต้ข้อต่อ Head ให้กด shift และเลือกข้อต่อเด็กของหัวทั้งหมด ยกเว้น DynamicHead

  6. เมื่อเลือกกระดูกหัวส่วนเกินแล้ว ให้คลิกขวาใน viewport และเลือก Delete Selected Bones

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ