ลบกระดูกส่วนเกิน

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

กระดูกช่วยที่ใช้ในการช่วยวางรูปทรงหัวก็ต้องถูกลบออกเพื่อให้การตรวจสอบถูกต้อง ขณะที่กระดูกส่วนเกินเหล่านี้ไม่มีข้อมูลการสกินใด ๆ อย่าลบกระดูกการเคลื่อนไหวของใบหน้าที่ถูกพาเรนต์ภายใน DynamicHead เนื่องจากมีข้อมูลการสกินที่สำคัญซึ่งขับเคลื่อนการเคลื่อนไหวของใบหน้า

ลบกระดูกหัวส่วนเกินโดยการเลือกและลบในโหมดแก้ไข:

  1. หากจำเป็น ให้เปลี่ยนการมองเห็นของวัตถุ Armature ของคุณ กระดูกจะแสดงใน viewport

  2. ใน Outliner ขยายวัตถุ armature ของตัวละครและค้นหาวัตถุ Joints ที่พาเรนต์โครงสร้างกระดูกของตัวละคร

  3. ขยายลำดับชั้น Joints โดยการกด shift และคลิกที่เมนูดรอปดาวน์การขยาย

  4. ใน viewport ให้เลือกกระดูกใด ๆ และเปลี่ยนไปที่ Edit Mode

  5. ภายใต้ข้อต่อหัว ให้กด shift และเลือกข้อต่อเด็กทั้งหมดของหัว ยกเว้น DynamicHead

  6. เมื่อเลือกกระดูกหัวส่วนเกินแล้ว ให้คลิกขวาใน viewport และเลือก Delete Selected Bones

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ