ส่งออกพื้นผิว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ไม่ว่าคุณจะส่งออกร่างตัวละครของคุณเพื่อการทดสอบ หรือกำลังทำการส่งออกขั้นสุดท้ายจาก Blender คุณต้องใช้การตั้งค่าการส่งออกที่เหมาะสมเพื่อให้แน่ใจว่า Blender ส่งออกรายละเอียดตัวละครที่ถูกต้อง

ส่งออกพื้นผิว

รวมถึงพื้นผิว PBR เริ่มต้น ตัวละครเทมเพลตของคุณประกอบด้วยแผนที่ภาพแยกสี่แผนที่ที่ประกอบขึ้นเป็นลักษณะผิวของมัน ขึ้นอยู่กับกระบวนการทำงานของคุณ คุณสามารถเลือกที่จะฝังแผนที่ภาพลงในไฟล์ส่งออกของคุณหรือส่งออกพื้นผิวแยกต่างหากเป็นไฟล์ภาพ วิธีทั้งสองมีข้อดี:

  • การฝังพื้นผิว ทำให้การส่งออกของคุณง่ายขึ้นโดยการบรรจุพื้นผิวทั้งหมดของคุณภายในไฟล์ .fbx เดียว
  • การส่งออกภาพพื้นผิว โดยตรงช่วยให้คุณเข้าถึงพื้นผิวภาพได้โดยตรง ดังนั้นคุณสามารถทดสอบและเปลี่ยนแปลงได้อย่างรวดเร็ว

ฝังพื้นผิว

การฝังแผนที่พื้นผิวลงในการส่งออก .fbx ของคุณสามารถทำให้การส่งออกจาก Blender และการนำเข้าสู่ Studio ง่ายขึ้น เมื่อคุณฝังพื้นผิวของคุณด้วยไฟล์เทมเพลตของ Roblox คุณต้องทำการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยในโหนดชาร์ดสีผิวที่กำหนดเองในไฟล์ Blender

การกำหนดค่าโหนดเริ่มต้น: โหนดผสมเชื่อมต่อกับสีพื้นฐาน
การกำหนดค่าโหนดที่ส่งออกได้: โหนดสีเชื่อมต่อโดยตรงกับสีพื้นฐาน

เพื่อเตรียมพื้นผิวของคุณสำหรับการฝังในการส่งออก:

  1. ในโหมด Object ให้เลือกส่วนใดส่วนหนึ่งของตัวละคร

  2. ไปที่แท็บ Shading จากนั้นในตัวแก้ไขโหนด ตั้งค่า Shader Type เป็น Object.

  3. ค้นหาโหนดที่เชื่อมต่อกับโหนด Base Color ของ Principled BSDF.

  4. คลิกและลากเส้นจาก Base Color เพื่อแยกโหนดออก

  5. ค้นหาโหนด file26 ที่มีแผนที่พื้นผิวสีและคลิกและลาก Color ไปยังโหนด Base Color ของ Principled BSDF.

แยกไฟล์ภาพ

เป็นทางเลือกในการฝังพื้นผิว คุณสามารถส่งออกไฟล์พื้นผิวของคุณเป็นไฟล์ภาพ .png แยกต่างหาก ซึ่งช่วยให้คุณเข้าถึงและเปลี่ยนแปลงแผนที่พื้นผิวภาพได้อย่างรวดเร็ว

ในการส่งออกไฟล์ภาพพื้นผิวของคุณ:

  1. ไปที่ File > External Data > Unpack Resources.

  2. เลือก Use files in current directory เพื่อบันทึกในไดเรกทอรีเดียวกับโครงการของคุณ Blender จะส่งออกไฟล์ภาพของคุณไปยังไดเรกทอรีพื้นผิวในไดเรกทอรีหลักของโครงการของคุณ

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ