รวมเรขาคณิตหัว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

เมื่อใดก็ตามที่คุณพร้อมที่จะส่งออกโมเดลของคุณ เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทำความสะอาดโครงการของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าโมเดลของคุณพร้อมที่จะส่งออก ซึ่งรวมถึงงานต่อไปนี้เพื่อให้มั่นใจว่าโมเดลเทมเพลตที่ปรับแต่งแล้วและส่วนประกอบของอวตารทั้งหมดสามารถนำเข้าสู่ Studio ได้สำเร็จ:

  • รวมเรขาคณิตหัวที่ไม่จำเป็น
  • ลบกระดูกหัวที่ไม่จำเป็น
  • ตรวจสอบจุดเชื่อมต่อ
  • ตรวจสอบทางเทคนิคขั้นสุดท้าย

รวมเรขาคณิตหัว

ในขั้นตอนนี้ คุณควรรวมวัตถุหัวและใบหน้าที่แยกออกจากกันภายในวัตถุ Head_Geo เดียว บางเทมเพลตไม่มีวัตถุใบหน้าบางอย่าง เช่น ขนตา เพื่อรวมเมชหัวและใบหน้า:

  1. ใน Outliner ให้กด Ctrl/ และคลิกวัตถุตามต่อไปนี้ โดยจบด้วย Head_Geo:

    1. UpperTeeth_Geo
    2. LowerTeeth_Geo
    3. Tongue_Geo
    4. RightLash_Geo
    5. RightEye_Geo
    6. LeftLash_Geo
    7. LeftEye_Geo
    8. Head_Geo
  2. ขณะอยู่ในโหมดวัตถุ ให้คลิกขวาใน Viewport และเลือก Join วัตถุจะรวมกันเป็น Head_Geo เดียว

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ