เมื่อใดก็ตามที่คุณพร้อมที่จะส่งออกโมเดลของคุณ สิ่งสำคัญคือต้องทำความสะอาดโครงการของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าโมเดลของคุณพร้อมที่จะส่งออก ซึ่งรวมถึงงานต่อไปนี้ที่ช่วยให้โมเดลเทมเพลตที่ปรับแต่งแล้วและส่วนประกอบของอวตารทั้งหมดสามารถนำเข้าไปยัง Studio ได้สำเร็จ:
- รวมเรขาคณิตของหัวที่เกิน
- ลบกระดูกหัวที่เกิน
- ตรวจสอบจุดติดตั้ง
- ตรวจสอบทางเทคนิคขั้นสุดท้าย
รวมเรขาคณิตของหัว
ในจุดนี้ คุณควรรวมวัตถุหัวและใบหน้าที่แยกกันภายในวัตถุ Head_Geo เดียว บางเทมเพลตอาจไม่มีวัตถุใบหน้าบางอย่าง เช่น ขนตา เพื่อรวมเมชของหัวและใบหน้า:
ใน Outliner ให้กด Ctrl/⌘ และคลิกที่วัตถุต่อไปนี้ โดยสิ้นสุดที่ Head_Geo:
- UpperTeeth_Geo
- LowerTeeth_Geo
- Tongue_Geo
- RightLash_Geo
- RightEye_Geo
- LeftLash_Geo
- LeftEye_Geo
- Head_Geo

ขณะอยู่ในโหมดวัตถุ ให้คลิกขวาใน Viewport และเลือก Join วัตถุจะรวมกันเป็น Head_Geo เดียว