สร้างด้วยเทมเพลต

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คุณสามารถสร้างตัวละครอวตาร์ที่กําหนดเองของคุณเองโดยใช้ Blender และหนึ่งในรูปแบบเทมเพลตที่ดาวน์โหลดได้ของ Robloxการใช้เทมเพลตสามารถประหยัดเวลาได้มากโดยข้ามกระบวนการที่ซับซ้อนในการตั้งค่าอาร์มแลร์ การติดตั้ง การผิวหนัง และการกำหนดค่าตัวละครของคุณสำหรับภาพเคลื่อนไหวใบหน้า

บทแนะนำนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อผู้สร้างทุกระดับทักษะที่มีประสบการณ์ Blender ปานกลางเพื่อสร้างตัวละครที่ไม่ซ้ำกันโดย:

  1. เลือกเทมเพลตฐานที่รวมการกำหนดค่า Blender ประหยัดเวลา
  2. การจำลองโดยใช้กระบวนการสร้างโมเดลที่ไม่ทําลายล้าง
  3. เทกเจอร์โดยใช้เครื่องมือทาสีเทกเจอร์ของ Blender
  4. การจัดการสินทรัพย์โดยการแก้ไขวัตถุเมชของกรงของเทมเพลต
  5. ทำความสะอาดและเตรียมโครงการสำหรับการส่งออก
  6. ส่งสินทรัพย์ของคุณไปใช้หรือทดสอบใน Studio
แบบจำลองเทมเพลตเริ่มต้น
ตัวอย่างรูปแบบหลังการแก้ไข