สร้างด้วยเทมเพลต

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คุณสามารถสร้างร่างกายตัวละครอวตาร์ที่กำหนดเองได้โดยใช้ Blender และหนึ่งในโมเดลเทมเพลตที่ดาวน์โหลดได้จาก Roblox การใช้เทมเพลตสามารถช่วยประหยัดเวลาได้มากโดยการข้ามกระบวนการที่ซับซ้อนในการตั้งค่าอาร์มาเจอร์ การทำริก การทำสกิน และการกำหนดค่าตัวละครของคุณสำหรับการทำอนิเมชั่นใบหน้า

บทแนะนำนี้มีไว้สำหรับผู้สร้างทุกระดับทักษะที่มีประสบการณ์ในการใช้ Blender ในระดับปานกลางเพื่อสร้างตัวละครที่ไม่ซ้ำใครโดยการ:

  1. เลือกเทมเพลตพื้นฐานที่รวมการกำหนดค่าของ Blender ที่ช่วยประหยัดเวลา
  2. โมเดลโดยใช้กระบวนการปั้นที่ไม่ทำลาย
  3. ทำเท็กซ์เจอร์โดยใช้เครื่องมือการทาสีเท็กซ์เจอร์ของ Blender
  4. สร้างกรงของสินทรัพย์โดยการแก้ไขวัตถุกรงของเทมเพลต
  5. ทำความสะอาดและเตรียมโปรเจกต์สำหรับการส่งออก
  6. ส่งออกสินทรัพย์ของคุณเพื่อใช้งานหรือทดสอบใน Studio
โมเดลเทมเพลตเริ่มต้น
โมเดลตัวอย่างหลังจากการปรับเปลี่ยน
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ