พื้นผิวที่ใช้การเรนเดอร์ตามกายภาพ (PBR) ใช้แผนที่พื้นผิวหลายรายการเพื่อกำหนดว่าพื้นผิวจะตอบสนองอย่างไรภายใต้แสงและสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน พื้นผิว PBR สามารถยกระดับลักษณะและความรู้สึกของสินทรัพย์ของคุณ รวมถึงอวาตาร์, อุปกรณ์เสริม, และเสื้อผ้า โดยทั่วไปแล้ว พื้นผิว PBR จะถูกสร้างขึ้นในเครื่องมือการทำพื้นผิว เช่น Substance 3D หรือ ZBrush โมเดล 3 มิติจากบุคคลที่สามจำนวนมากที่มีจำหน่ายออนไลน์รวมถึงพื้นผิว PBR


แม้ว่าตัวแบบแต่ละแบบจะรวมถึงพื้นผิว PBR แต่เพื่อวัตถุประสงค์ในการสาธิตขั้นตอนการทำพื้นผิวเบื้องต้นใน Blender บทช่วยสอนนี้ไม่ได้ครอบคลุมขั้นตอนการทำพื้นผิว PBR สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเอกสารอ้างอิงเกี่ยวกับการทำพื้นผิวที่มีความซับซ้อนมากขึ้น โปรดดูที่ พื้นผิว PBR.