พื้นผิว PBR (ตัวเลือก)

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

พื้นผิวที่ใช้การเรนเดอร์ตามกายภาพ (PBR) ใช้แผนที่พื้นผิวหลายรายการเพื่อกำหนดว่าพื้นผิวจะตอบสนองอย่างไรภายใต้แสงและสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน พื้นผิว PBR สามารถยกระดับลักษณะและความรู้สึกของสินทรัพย์ของคุณ รวมถึงอวาตาร์, อุปกรณ์เสริม, และเสื้อผ้า โดยทั่วไปแล้ว พื้นผิว PBR จะถูกสร้างขึ้นในเครื่องมือการทำพื้นผิว เช่น Substance 3D หรือ ZBrush โมเดล 3 มิติจากบุคคลที่สามจำนวนมากที่มีจำหน่ายออนไลน์รวมถึงพื้นผิว PBR

ตัวละครและอุปกรณ์เสริมสามารถใช้พื้นผิว PBR เพื่อให้มีความโดดเด่นทางภาพและความสมจริงของวัสดุ.
พื้นผิว PBR อนุญาตให้ใช้พื้นผิววัสดุได้แทบทุกประเภท เช่น หนังและยีนส์.

แม้ว่าตัวแบบแต่ละแบบจะรวมถึงพื้นผิว PBR แต่เพื่อวัตถุประสงค์ในการสาธิตขั้นตอนการทำพื้นผิวเบื้องต้นใน Blender บทช่วยสอนนี้ไม่ได้ครอบคลุมขั้นตอนการทำพื้นผิว PBR สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเอกสารอ้างอิงเกี่ยวกับการทำพื้นผิวที่มีความซับซ้อนมากขึ้น โปรดดูที่ พื้นผิว PBR.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ