Tekstury oparte na fizyce (PBR) wykorzystują wiele map tekstur, aby zdefiniować, jak powierzchnia reaguje w różnych warunkach oświetleniowych i środowiskowych. Tekstury PBR mogą podnieść wygląd i odczucie twoich zasobów, w tym awatara, akcesoriów i odzieży. Zwykle tekstury PBR tworzone są w narzędziu do teksturowania, takim jak Substance 3D lub ZBrush. Wiele modeli 3D dostępnych w internecie zawiera tekstury PBR.


Chociaż każdy szablon zawiera tekstury PBR, w celu zaprezentowania podstawowego procesu teksturowania w Blenderze, ten przewodnik nie opisuje procesu teksturowania PBR. Aby uzyskać więcej informacji i odniesień na temat zaawansowanego teksturowania, zobacz Tekstury PBR.