Tekstury PBR (opcjonalne)

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Tekstury oparte na fizyce (PBR) wykorzystują wiele map tekstur, aby zdefiniować, jak powierzchnia reaguje w różnych warunkach oświetleniowych i środowiskowych. Tekstury PBR mogą podnieść wygląd i odczucie twoich zasobów, w tym awatara, akcesoriów i odzieży. Zwykle tekstury PBR tworzone są w narzędziu do teksturowania, takim jak Substance 3D lub ZBrush. Wiele modeli 3D dostępnych w internecie zawiera tekstury PBR.

Postacie i akcesoria mogą wykorzystać tekstury PBR, aby dodać wizualnego efektu i realizmu materiałowego.
Tekstury PBR pozwalają na tworzenie praktycznie dowolnego typu powierzchni materiału, takiego jak skóra albo dżins.

Chociaż każdy szablon zawiera tekstury PBR, w celu zaprezentowania podstawowego procesu teksturowania w Blenderze, ten przewodnik nie opisuje procesu teksturowania PBR. Aby uzyskać więcej informacji i odniesień na temat zaawansowanego teksturowania, zobacz Tekstury PBR.

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.