Usuń dodatkowe kości

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Kości pomocnicze używane do umieszczania geometrii głowy również wymagają usunięcia, aby poprawnie zweryfikować. Chociaż te dodatkowe kości nie zawierają żadnych danych o skórze, nie usuwaj żadnych kości animacji twarzy, które są rodzicem w DynamicHead, ponieważ zawierają one ważne dane o skórze, które napędzają animację twarzy.

Usuń dodatkowe kości głowy, wybierając je i usuwając w trybie edycji:

  1. Jeśli to konieczne dla twojego szablonu, przełącz widoczność obiektu Armature. Kości wyświetlają się w widoku.

  2. W Outlinerze rozwiń obiekt armatury postaci i znajdź obiekt Joints, który jest rodzicem struktury kości postaci.

  3. Rozwiń hierarchię obiektu Joints, przytrzymując Shift i klikając rozwijane menu.

  4. W widoku wybierz dowolną kość i przełącz się na tryb Edycja.

  5. Pod stawem Head, przytrzymaj Shift i wybierz wszystkie dzieci stawów głowy, z wyjątkiem DynamicHead.

  6. Z wybranymi dodatkowymi kośćmi głowy, kliknij prawym przyciskiem myszy w widoku i wybierz Usuń wybrane kości z menu kontekstowego.

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.