Eksportuj model postaci

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Czy eksportujesz swoją postać do testów, czy wykonujesz końcowy eksport z Blendera, musisz zastosować odpowiednie ustawienia eksportu, aby upewnić się, że Blender eksportuje prawidłowe dane postaci.

Aby eksportować swoją postać:

  1. W pasku menu kliknij Plik > Eksportuj > FBX (.fbx). Wyświetli się okno przeglądarki plików Blendera.
  2. Ustaw Tryb Ścieżki na Kopiuj i włącz ikonę Osadź tekstury.
  3. W sekcji Włączyć, włącz Własności niestandardowe.
  4. Rozwiń sekcję Armatura i odznacz Dodaj kości liściaste.
  5. Włącz Pieczenie animacji.
  6. Rozwiń Pieczenie animacji i odznacz NLA Strips, Wszystkie akcje oraz Wymuś klatki kluczowe początku/końca.
  7. W Pieczeniu animacji ustaw Uprość na 0.0.
  8. Kliknij przycisk Eksportuj FBX. Zapisz plik .fbx w wybranym przez siebie katalogu.
©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.