Punkty przyłączenia są nierenderowanymi obiektami twojego awatara, do których przymocowane są sztywne akcesoria.Każdy szablon zawiera wymagane załączniki w ich oczekiwanych lokalizacjach kończące się na _Att .Przed wyeksportowaniem ważne jest zweryfikowanie pozycji załącznika i, jeśli to konieczne, dostosowanie lokalizacji, jeśli wprowadziłeś jakieś zmiany w kształcie swojego modelu.


Punkty przyłączenia w centrum znajdują się w odpowiednich lokalizacjach. Każde przymocowanie powinno pokrywać się przybliżenie w połowie z siatką postaci.
Ten samouczek zmienia tylko głowę twojego modelu, więc musisz dostosować tylko czapkę , włosy i czapkę na twarz .Aby włączyć widoczność i zweryfikować punkt przymocowania głowy:
- Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, włącz wyłączone obiekty w swoim outlinerze.
- W menu szczegółów znajdź obiekt rodzica stawów.
- Przytrzymaj Shift i kliknij ikonę Ukryj dla obiektu Zawiasów, aby ukryć wszystko.
- Rozszerz obiekt Zawiasów i odblokuj Head_Geo, Hat_Att i Hair_Att.
- Jeśli wymagane, wyłącz Wyłącz w widoku
obok obiektów _Att.
- Przełącz widoczność dla Hat_Att , Hair_Att i FaceFront_Att .
- Zweryfikuj umieszczenie załączników.Głowa goblina jest krótsza niż początkowy szablon, więc załączniki wymagają drobnej korekty w pionie.
- Wybierz załączniki
- Przełącz się na tryb edytowania .
- Używając narzędzia Chwyć, umieść załączniki pionowo wzdłuż osi y, aż będą one w połowie włożone w głowę.