Struktura Głowy Szablonu

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

W każdym pliku wzoru, każdy obiekt ciała awatara zawiera dodatkowe obiekty sieci w głowie i kości ramionowych. Rozdzielanie tych obiektów w wzorach umożliwia łatwiejsze zmiany dla każdego z tych osobnych obiektów, co pokazano podczas kroku tekstury.

Aby uniknąć błędów weryfikacji, musisz łączyć i usuwać te dodatkowe obiekty podczas procesu czyszczenia przed eksportacją.

Dodatkowe obiekty sieci głowy toobserwuje

  • Głowa_Geo
  • Górne Zęby_Geo
  • Niższe zęby_geo
  • Język_Geo
  • Prawy Lasz_Geo
  • Prawe oko_geo
  • LeftLash_Geode
  • LeвыйOkie_Geo
Dodatkowe sieci powiązane z głową w Blenderze Outliner

Dzieci dodatkowego kości czaszki są następujące i mogą się różnić między szablonami:

  • Język
  • Niższe zęby
  • Górne Zęby
  • LeвыйOkie
  • Prawe oko
Dodatkowe kości związane z głową w Blenderze Outliner

Podczas gdy te dodatkowe obiekty istnieją, aby pomóc procesowi tworzenia i modyfikacji, pozostawienie ich w swoim projekcie podczas eksportu końcowego spowoduje problemy z weryfikacją podczas wysyłania tych zasobów na rynek.