W każdym pliku wzoru, każdy obiekt ciała awatara zawiera dodatkowe obiekty sieci w głowie i kości ramionowych. Rozdzielanie tych obiektów w wzorach umożliwia łatwiejsze zmiany dla każdego z tych osobnych obiektów, co pokazano podczas kroku tekstury.
Aby uniknąć błędów weryfikacji, musisz łączyć i usuwać te dodatkowe obiekty podczas procesu czyszczenia przed eksportacją.
Dodatkowe obiekty sieci głowy toobserwuje
- Głowa_Geo
- Górne Zęby_Geo
- Niższe zęby_geo
- Język_Geo
- Prawy Lasz_Geo
- Prawe oko_geo
- LeftLash_Geode
- LeвыйOkie_Geo
Dzieci dodatkowego kości czaszki są następujące i mogą się różnić między szablonami:
- Język
- Niższe zęby
- Górne Zęby
- LeвыйOkie
- Prawe oko
Podczas gdy te dodatkowe obiekty istnieją, aby pomóc procesowi tworzenia i modyfikacji, pozostawienie ich w swoim projekcie podczas eksportu końcowego spowoduje problemy z weryfikacją podczas wysyłania tych zasobów na rynek.