Ustawienie teksturyzacji

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Teksturowanie to proces dostosowywania koloru, tonu i oświetlenia powierzchni modelu.Niestandardowe siatki i modele wykorzystują obraz 2D, znany jako mapa tekstur, do projektowania różnych elementów wyglądu powierzchni na twoim obiekcie 3D.

Model po niestandardowym rzeźbieniu
Model po teksturowaniu

Każdy szablon zawiera mapę tekstury koloru, którą możesz zmienić i modyfikować za pomocą narzędzi edycji tekstury Blendera.Ponieważ większość awatarów Roblox może korzystać z niestandardowych tonów skóry, ważne jest zrozumienie, jak przeglądać niestandardowe odcienie skóry w Blenderze, aby zweryfikować, jak będzie wyglądał twój ostateczny produkt w doświadczeniu Roblox.

W celu pokazania podstawowego procesu teksturowania ten samouczek przechodzi przez podstawową konfigurację malowania tekstury, stosuje całkowicie niedostrzegalną teksturę na częściach oczu postaci i częściowo niedostrzegalne szczegóły na twarzy.Możesz zastosować te same techniki do innych części geometrycznych twojej postaci.

Ustaw rozdzielczość tekstury

Roblox Studio wspiera rozdzielczość tekstury 1024 x 1024 dla map albedo.Podczas używania aplikacji takich jak Blender lub Maya do bezpośredniego malowania tekstury na modelu, bardzo drobne szczegóły mogą nie malować się zgodnie z oczekiwaniami ze względu na rozdzielczość i poziom szczegółowości obrazu.

Malowanie tekstury przy rozdzielczości 1024 x 1024
Malowanie tekstury przy rozdzielczości 2048 x 2048

Dodając precyzyjne szczegóły do swojej tekstury, tymczasowo zwiększ rozdzielczość obrazu swojej mapy tekstury do 2048 x 2048 lub 4096 x 4096 .Po zakończeniu teksturyzacji zmień rozdzielczość obrazu z powrotem na 1024 x 1024 , aby upiec zmiany.

Aby zmienić rozdzielczość obrazu tekstury:

  1. Zaczynając od trybu układu, wybierz Głowa_Geo .
  2. Przełącz się na tryb Malowanie tekstury .
  3. W lewym oknie Paint wybierz Obraz > Zmień rozmiar .
  4. Ustaw rozmiar tekstury:
    1. Użyj 2048 lub 4096 dla wyższej rozdzielczości dla szczegółowej pracy tekstury.
    2. Użyj 1024 dla domyślnej rozdzielczości wspieranej przez Roblox.