Tekstura twarzy

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Po stworzeniu tekstury oczu możesz przystąpić do teksturowania twarzy. Koncepcje są podobne do teksturowania oczu, chociaż używasz tylko nieprzezroczystej tekstury, aby zapewnić widoczność niestandardowego odcienia skóry.

Aby teksturować twarz:

  1. W zakładce Malowanie Tekstury zmień rozdzielczość tekstury na 2048 lub 4098:

    1. W lewym oknie malowania wybierz Obraz > Zmień rozmiar.
    2. Ustaw rozmiar tekstury na 2048 x 2048.
  2. W pasku narzędzi zaktualizuj ustawienia pędzla do rysowania cech twarzy.

    1. W Ustawieniach Pędzla, zacznij od następujących rekomendacji dotyczących pędzla:

      1. Promień na 5px. Możesz zmieniać ten promień podczas malowania.

      2. Siła na 0.300. Modyfikuj tę wartość, gdy będzie to potrzebne.

      3. W Symetrii, włącz Odbicie w osi X.

    2. W Wybieraku Koloru wybierz neutralny ciemny odcień dla cieni.

  3. Nałóż teksturę na cechy twarzy swojego bohatera, takie jak nozdrza, zmarszczki, uszy i podbródek. Pamiętaj, że malowane tekstury będą wyglądać na bardziej miękkie i zblendowane z powierzchnią po zmianie rozdzielczości tekstury.

  4. Po zakończeniu, zmień rozdzielczość tekstury z powrotem na 1024 x 1024:

    1. W lewym oknie malowania wybierz Obraz > Zmień rozmiar.
    2. Ustaw rozmiar tekstury z powrotem na 1024 x 1024.

Twój ostateczny wynik powinien zawierać różne tekstury twarzy, które pomagają podkreślić cechy twojego bohatera i dobrze komponują się z każdym niestandardowym odcieniem skóry. Spróbuj zbadać różne ilości tekstur oraz rodzaje powierzchni, jakie możesz oczekiwać na skórze, takie jak zmarszczki, blizny, czy brud/zanieczyszczenia. Powinieneś również zweryfikować swoje tekstury między różnymi odcieniami skóry, aby upewnić się, że twoje teksturowanie wygląda akceptowalnie przy różnych typach skóry.

Domyślny Zielony
Różowy
Niebieski
©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.