Zawsze, gdy jesteś gotowy do eksportu swojego modelu, ważne jest oczyszczenie projektu, aby upewnić się, że twój model jest gotowy do eksportu.Obejmuje to następujące zadania, które zapewniają, że niestandardowy model szablonu i wszystkie komponenty awatara mogą zostać pomyślnie zaimportowane do Studio:
- Połączenie dodatkowej geometrii głowy
- Usuwanie dodatkowych kości głowy
- Weryfikacja punktów przymocowania
- Ostateczne kontrolki techniczne
Połącz geometrię głowy
W tym momencie powinieneś również połączyć oddzielne obiekty głowy i twarzy w ramach pojedynczego obiektu Head_Geo.Niektóre szablony nie zawierają niektórych obiektów twarzy, takich jak rzęsy.Aby połączyć siatki głowy i twarzy:
W menu szczegółów utrzymaj Ctrl / ⌘ i kliknij następujące obiekty, kończąc na Head_Geo:
- Górne zęby_Geo
- Niższe zęby_Geo
- Język_Geo
- Prawy rzęs_Geo
- Prawe oko_Geo
- LeweRzęsy_Geo
- Lewy oczy_Geo
- Głowa_Geo
W trybie obiektu, kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie widoku i wybierz Dołącz . Obiekty łączą się jako pojedynczy Head_Geo .