Czy eksportujesz swojego postaci do testu, czy wykonujesz ostateczny eksport z Blender, musisz zastosować odpowiednie ustawienia eksportu, aby upewnić się, że Blender eksportuje odpowiednie dane postaci.
Aby eksportować swojego postaci:
- W pasku, kliknij Plik > Eksportuj > FBX (.fbx) . W oknie przeglądarki plików Blender wyświetla się.
- ikona Tryb Ścieżki na Kopiuj i włącz ikone Zaimportuj Tekstury .
- W sekcji Włącz Niestandardowe właściwości .
- Rozwórz sekcję Armature i odznacz Dodaj Leaf Bones .
- Włącz Animację pieczenia .
- Rozszerz animację pieczenia i Odznacz paski NLA , Wszystkie akcje i Klamry startowe/końcowe .
- W animacji Bake ustaw Uproszcz na 0.0 .
- Kliknij przycisk Ekspportuj FBX. Zapisz .fbx w katalogu swojego wyboru.