Punkty załączeń są obiektami nie renderowanymi twojego awatara, do których przyczepiają się elastyczne akcesoria. Każdy szablon zawiera wymagane załączenia w ich lokalizacjach kończąc się _Att . Przed eksportem ważne jest, aby sprawdzić pozycję załączenia i, jeśli to konieczne, dostosować lokalizację, jeśli dokonano jakichkolwiek zmian w kształcie swojego modelu
Centralne punkty przyczepienia wskazują na ich odpowiednie lokalizacje. Każda przyczepa powinna zbiegać się z mieszkaniem postaci około połowy.
Ten samouczek zmienia tylko głowę twojego modelu, więc musisz dostosować tylko Kapelusz, Włosy i Część twarzy. Aby włączyć widoczność i zweryfikować twój punkt przyczepienia głowy:
- Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, włącz wyłączone obiekty w swoim Outliner.
- W Outlinerze znajdź obiekt rodzicielski Joints.
- Przytrzymaj Shift i kliknij ikonek Ukryj dla obiektu Współlokatorów, aby ukryć wszystko.
- Rozwój obiektu Stawki i usunięcie czapki Head_Geo i Hat_Att i Hair_Att.
- Jeśli wymagane, wyłącz Wyłącz w oknie obok _Att obiektów.
- Włącz widoczność dla Hat_Att , Hair_Att i FaceFront_Att .
- Zweryfikuj położenie załączników. Głowa goblina jest krótsza niż szablon startowy, więc załączniki wymagają niewielkiego dostosowania poziomego.
- Wybierz załączniki
- Przełącz się na tryb Edytuj .
- Używając narzędzia chwytu, pozycjonuj załączniki poziomo wzdłuż osi y do momentu, gdy są one w połowie zakorzenione w głowie.