Ważne jest, aby na bieżąco testować swoje modele w trakcie i po procesie tworzenia, aby upewnić się, że twoja postać może interagować z różnymi elementami społecznymi i środowiskowymi w każdej grze.
Bez względu na to, czy używasz postaci szablonowej, czy własnych aktywów, korzystaj z informacji zawartych w Testowanie w Blenderze oraz Testowanie w Studio w trakcie pracy, aby kompleksowo testować swoje aktywa i sprawdzać jakość swoich modeli.
Użyj poniższej tabeli jako przeglądu wspólnych testów i zasobów do weryfikacji każdego elementu swojego modelu postaci.
| Element | Rekomendacje dotyczące testowania |
|---|---|
| Podczas modelowania upewnij się, że twoja geometria spełnia specyfikacje geometrii awatarów. | |
| Podczas teksturowania upewnij się, że twoja geometria spełnia specyfikacje tekstur awatarów. | |
| Użyj narzędzi do pozowania w Blenderze, aby sprawdzić jakość szkieletu i skórowania swojego aktywa. | |
| Upewnij się, że dane FACS są obecne i poprawnie skonfigurowane. | |
| Ręcznie zweryfikuj, że twoja siatka osłonowa całkowicie i ściśle pokrywa model twojej postaci oraz spełnia specyfikacje zewnętrznych osłon awatarów. | |
| Ręcznie zweryfikuj, że punkty montażowe są prawidłowo umiejscowione i spełniają specyfikacje załączników awatarów. |





