Samouczki dla średnio zaawansowanych

Testowanie postaci

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Ważne jest, aby na bieżąco testować swoje modele w trakcie i po procesie tworzenia, aby upewnić się, że twoja postać może interagować z różnymi elementami społecznymi i środowiskowymi w każdej grze.

Bez względu na to, czy używasz postaci szablonowej, czy własnych aktywów, korzystaj z informacji zawartych w Testowanie w Blenderze oraz Testowanie w Studio w trakcie pracy, aby kompleksowo testować swoje aktywa i sprawdzać jakość swoich modeli.

Użyj poniższej tabeli jako przeglądu wspólnych testów i zasobów do weryfikacji każdego elementu swojego modelu postaci.

ElementRekomendacje dotyczące testowania

Części ciała
Podczas modelowania upewnij się, że twoja geometria spełnia specyfikacje geometrii awatarów.

Tekstury
Podczas teksturowania upewnij się, że twoja geometria spełnia specyfikacje tekstur awatarów.

Szkielety
Użyj narzędzi do pozowania w Blenderze, aby sprawdzić jakość szkieletu i skórowania swojego aktywa.

Animacja twarzy
Upewnij się, że dane FACS są obecne i poprawnie skonfigurowane.

Siatka osłonowa
Ręcznie zweryfikuj, że twoja siatka osłonowa całkowicie i ściśle pokrywa model twojej postaci oraz spełnia specyfikacje zewnętrznych osłon awatarów.

Załączniki
Ręcznie zweryfikuj, że punkty montażowe są prawidłowo umiejscowione i spełniają specyfikacje załączników awatarów.
©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.