Ważne jest, aby stale testować swoje modele podczas i po procesie tworzenia, aby upewnić się, że twój postać może wchodzić w interakcję z różnymi elementami społecznymi i środowiskowymi w dowolnym doświadczeniu.
Czy używasz wzorowego postaci znaku, czy własnych dostosowanych zasobów, użyj informacji dostarczonych w Testowanie w Blenderze i Testowanie w Studio w całym swoim workflow, aby dokładnie testować swoje zasoby i sprawdzać jakość swoich modeli.
Użyj poniższego tabeli jako podsumowania częstych testów i zasobów, aby zweryfikować każdy komponent swojego modelu postaci.
Składnik | Zalecenia testowe |
---|---|
Podczas modelowania potwierdź, że twoja geometria folguje szczegółom specyfikacji geometrii awatara. | |
Podczas teksturowania upewnij się, że twoja geometria jest zgodna z szczegółami specyfikacji tekstury awatara. | |
Użyj narzędzi do pozy pozy, aby sprawdzić jakość modelowania i skórkowania swojego zasobu. | |
Potwierdź, że Twoje dane FACS są obecne i poprawnie skonfigurowane. | |
Ręcznie sprawdź, czy twoja siatka klatki jest całkowicie i ściśle pokryta twoim modelem postaci i podąża za szczegółami zewnętrznej klatki. | |
Ręcznie sprawdź, czy twoje punkty dostępów są poprawnie umieszczone i postępuj zgodnie ze wskazówkami dostępów awatara. |