Połączenie geometriii głowy

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Kiedy jesteś gotowy do eksportowania swojego modelu, ważne jest, aby oczyścić swój projekt, aby upewnić się, że twój model jest gotowy do eksportu. To obejmuje następujące zadania, które zapewniają, że dostosowany model szablonu i wszystkie komponenty awatara mogą zostać zaimportowane do Studio z sukcesem:

  • Połączenie dodatkowej geometrii głowy
  • Usuwanie dodatkowych kości głowy
  • Weryfikowanie punktów załączenia
  • Ostateczne sprawdzenia techniczne

Połączenie geometriii głowy

W tym momencie powinieneś również połączyć oddzielne obiekty głowy i twarzy w jednym obiekcie Head_Geo. Niektóre szablony nie zawierają niektórych obiektów twarzy, takich jak rzęsy. Aby połączyć głowę i twarz mesze:

  1. W Outlinerze przytrzymaj Ctrl / i kliknij następne obiekty, kończąc na Head_Geo:

    1. Górne Zęby_Geo
    2. Niższe zęby_geo
    3. Język_Geo
    4. Prawy Lasz_Geo
    5. Prawe oko_geo
    6. LeftLash_Geode
    7. LeвыйOkie_Geo
    8. Głowa_Geo
  2. W trybie Obiektu kliknij w polu widzenia i wybierz Dołącz . Objekty łączą się jako jeden Główny_Geo .