Basic Frames act as containers for other GuiObjects such as 레이블 and 버튼. You can apply frames to display on a user's 스크린 or on a 서피스 within the experience.

프레임은 리스트 및 플렉스 레이아웃과 같은 반응형 레이아웃에 적합한 컨테이너로, 프레임의 크기를 변경하고 레이아웃 항목이 그 안에 어떻게 적합하는지를 동적으로 조정할 수 있습니다. Frames는 또한 기본 GuiObjects이므로 BackgroundColor3, Transparency와 같은 속성을 사용자화할 수 있으며, 배경 그라디언트 또는 테두리 등을 적용할 수 있습니다.
일반적인 컨테이너로서의 사용 외에도, Frames는 UI 디자인에 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 다른 UI 요소 사이의 시각적 구분자로서 프레임을 얇고 길게 조정하여 선이 되도록 만들 수 있습니다.
클리핑
기본적으로, Frame 컨테이너는 ClipsDescendants 불리언을 통해 그들의 내용을 클립합니다 (자식 GuiObjects). 자식이 프레임의 경계 밖에 나타나도록 하려면, 단순히 ClipsDescendants를 false로 설정하면 됩니다.
중요하게도, ClipsDescendants는 프레임 또는 그 조상의 Rotation이 0이 아닌 경우에 적용되지 않습니다; 이러한 경우에는 자손이 프레임의 경계 밖에 렌더링됩니다.
자동 크기 조정
프레임은 그들의 콘텐츠에 따라 자동 크기 조정으로 설정될 수 있습니다. 이를 달성하려면, 프레임의 Size를 최소 너비 및/또는 높이로 설정한 다음, AutomaticSize 속성을 X, Y 또는 XY 중 하나로 설정하여 자동 크기 조정이 적용될 축을 결정합니다. 설정이 완료되면 프레임은 그 안의 GuiObjects 및 레이아웃의 크기에 따라 자동으로 크기가 조정됩니다.