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Roblox는 여러 가지 데이터 저장 옵션을 제공합니다. 각 저장 옵션은 장단점이 있으며 서로 다른 사용 사례에 적합합니다. 이 표는 사용 가능한 옵션을 요약하고 표준 웹 서비스와의 가까운 비교 포인트를 제공합니다.

서비스지속성범위게임 내 액세스클라우드 비교
데이터 저장소영구적크로스 서버읽기-쓰기NoSQL 데이터베이스
메모리 저장소최대 45일크로스 서버읽기-쓰기인메모리 캐시
구성 파일영구적크로스 서버읽기 전용앱 구성 및 기능 플래그
비밀 저장소영구적크로스 서버읽기 전용비밀 관리
루아우 인메모리세션 지속 시간단일 서버읽기-쓰기서버 RAM

데이터 저장소 사용 시기

DataStoreService는 사용자 진행 상황이나 인벤토리 아이템과 같은 세션 간에 지속되어야 하는 장기 데이터를 저장합니다. 데이터 저장소는 게임마다 일관되므로 게임 내 모든 장소의 모든 서버가 동일한 데이터에 접근하고 변경할 수 있습니다. 데이터 저장소에는 두 가지 유형이 있습니다: 표준 및 순서형.

  • 표준 데이터 저장소는 순위나 정렬이 필요 없는 숫자, 문자열 및 테이블과 같은 데이터를 저장할 수 있습니다. 이들은 데이터 키-값 쌍으로 저장되며, 각 항목은 고유한 키 아래에 저장되고, 그 키를 통해 검색, 업데이트 또는 삭제할 수 있습니다. 더 많은 정보는 데이터 저장소를 참조하세요.

  • 순서형 데이터 저장소는 숫자만 저장할 수 있습니다. 각 항목은 고유한 키 아래에 저장되며, 그 키를 통해 검색, 업데이트 또는 삭제할 수 있습니다. 이 데이터는 숫자적으로 순위 및 정렬될 수 있으며, 저장된 숫자 값을 기준으로 오름차순 또는 내림차순으로 검색할 수 있습니다. 더 많은 정보는 순서형 데이터 저장소를 참조하세요.

표준 데이터 저장소순서형 데이터 저장소
데이터 유형숫자, 문자열, 부울 및 테이블.오직 숫자만.
공통 사용 사례사용자 진행 상황, 인벤토리 아이템 및 게임 설정.모든 시간, 지속적인 순위 시스템 및 리더보드. 메모리 저장소의 리더보드와는 달리, 이 리더보드 데이터는 영구적입니다.
이전 버전 백업30일 동안 데이터의 이전 버전을 자동으로 관리합니다.데이터의 이전 버전을 관리하지 않습니다.

메모리 저장소 사용 시기

MemoryStoreService는 전송 속도가 높고 대기 시간이 낮은 서비스로, 글로벌 리더보드나 매치메이킹 대기열과 같이 빈번하게 업데이트하거나 접근해야 하는 임시 데이터를 저장합니다. 메모리 저장소를 사용하면 게임의 모든 장소에 대해 모든 서버가 동일한 데이터에 빠르고 빈번하게 접근하고 변경할 수 있습니다. 메모리 저장소의 데이터는 일정 기간 후에 만료되며, 최대 45일입니다.

모든 서버에서 소수의 값을 빠르게 읽고(쓰기 아님) 필요하다면 구성 파일이 더 나은 선택입니다. 메모리 저장소는 특정 키나 파티션에 자주 접근할 때 구성 파일만큼 성능이 뛰어나지 않습니다.

메모리 저장소가 임시 데이터를 저장하지만, 글로벌 마켓플레이스와 같은 영구적인 기능도 지원합니다. 마켓플레이스는 영구적이지만, 그 안의 판매 품목은 만료 날짜가 있습니다.

메모리 저장소
데이터 유형45일 이상 지속될 필요가 없는 숫자, 문자열, 부울 및 테이블.
공통 사용 사례스킬 기반 매치메이킹, 멀티플레이어 게임의 매치 상태.
일간 및 월간 리더보드.

구성 파일 사용 시기

구성 파일은 서버를 재시작하지 않고도 실시간으로 게임 내 변수를 업데이트할 수 있습니다. 기능 플래그 및 시간이 지남에 따라 조정하거나 실험하고 싶은 게임 내 값에 적합합니다.

  • 구성 파일은 게임 내에서 읽기 전용입니다—Creator Hub 또는 Roblox Studio에서 수정해야 하므로 데이터 저장소나 메모리 저장소와 동일한 사용 사례를 제공하지 않습니다.
  • 구성 파일에 대한 변경 사항은 5분의 시간을 두고 배포됩니다. 데이터 및 메모리 저장소 변경 사항은 더 즉각적입니다.
구성 파일
데이터 유형숫자, 문자열, 부울 및 JSON 객체.
공통 사용 사례새 던전 활성화, 한정 시간 게임 모드 비활성화, 휴일 이벤트 시작.
적의 체력, 무기 피해, 아이템 가격, 게임 배수, 환영 메시지.

비밀 저장소 사용 시기

비밀 저장소를 게임에 사용하여 외부 서비스와 인증할 때 사용하는 API 키, 비밀번호 및 액세스 토큰을 저장하세요. 이러한 값을 데이터 저장소에 저장하는 것은 불필요한 보안 위험을 초래합니다.

비밀 저장소
데이터 유형문자열.
공통 사용 사례분석 또는 음악 서비스용 API 키, 비밀번호 및 액세스 토큰.

루아우의 인메모리 저장소 사용 시기

루아우에서 인메모리 저장소를 사용하여 최소한의 대기 시간으로 외부 서비스 호출 비용 없이 접근해야 하는 임시 데이터를 저장하세요. 이 저장소는 루아우에 내장되어 있으며 설정이 필요하지 않습니다.

루아우 인메모리 저장소
데이터 유형숫자, 문자열, 부울 및 테이블.
공통 사용 사례하나의 서버 세션에만 관련이 있으며 지속할 필요가 없는 데이터, 예를 들어 상태 효과나 사용자가 게임을 떠날 때 리셋되는 임시 포인트.
카운터, 타이머, 상태 플래그 또는 체력 바와 같은 자주 변경되는 값.
즉시 접근해야 하는 게임 논리를 구동하는 데이터, 예를 들어 임시 변수나 적의 현재 체력.
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