UI 개체의 기본 크기 조정 외에도 크기 모디파이터를 사용하여 개체를 비례적으로 크기를 조정하거나 자동으로 크기를 조정할 수 있습니다. 또한 크기 제약 을 삽입하여 모양 비율을 제어하거나 최소 크기 및 최
크기 조정
Class.UIScale 개체는 부모 AbsoluteSize 의 크기를 GuiObject 로 두 배로 늘리는 숫자 값을 저장합니다.
이 모드는 Studio에서 세부적인 사용자 인터페이스를 디자인하는 동안 "확대"를 사용하는 경우에 유용합니다. 이 때 해당 개체와 모든 자식이 적용된 모양 모드 및 모든 자식이 포함된 Class
자동 크기 조정
Class.GuiObject.AutomaticSize|AutomaticSize 속성은 부모 GuiObject 를 자식 크기로 자동으로 조정합니다. 이 속성을 다양한 경우에 사용할 수 있습니다, 예를 들어:
- Class.GuiObject를 확장하여 텍스트를 로컬화한 여러 언어에 맞게 확장합니다.
- 사용자가 Class.Toolbar 내에 텍스트를 입력하도록 하면 텍스트의 크기를 자동으로 조정하고 입력한 텍스트의 양에 따라 크기를 조정합니다.
- 서식 요소 및 크기를 포함한 텍스트 개체의 크기를 자동으로 조정합니다. 풍부한 텍스트 마크업을 사용하여 글꼴 유형 및 크기를 포함한 텍스트 개체의 크기를 조정합니다.
Class.GuiObject.AutomaticSize|AutomaticSize 속성을 모든 GuiObject에 대해 활성화할 수 있습니다. 기본적으로 이 속성은 None로 설정되지만, 콘텐츠에 맞게 조정하려면 값을 변경할 수 있습니다.
자동 크기 조정을 활성화하려면:
속성 창에서 Class.GuiObject.AutomaticSize 속성(AutomaticSize 대 AutomaticCanvasSize 대)으로 이동하고 다음 옵션 중 하나를 설정합니다.
자동 크기 조정이 설정된 후 다른 개체 속성은 다음과 같이 동작합니다:
개체를 크기 조정하는 개념과 유사하지만, Class.GuiObject.AutomaticSize|AutomaticSize 는 콘텐츠를 재설정할 때 AutomaticSize 속성을 고려합니다. 예를 들어, 다음 비디오에서는 크기 조정 기능을 사용하여 ��
- 위 라벨에는 AnchorPoint 값의 (0, 0.5) 이 있으며, 왼쪽 중앙에 고정됩니다.
- 중간 레이블에는 AnchorPoint 값의 (0.5, 0.5) 이 있습니다. 이는 중심에 고정합니다.
- 바닥 레이블에는 AnchorPoint 값의 (1, 0.5) 이 있으며, 이는 오른쪽 중앙에 고정합니다.
제약 사항
사용자 인터페이스 개체에 대해 사용할 수 있는 세 가지 종류의 제약 사항 이 있습니다. 크기, 텍스트 크기 및 2>측면 비율2> . 제약 사항을 사용하려면 5>Class.GuiObject5> 의 자식로 설
크기
Class.UISizeConstraint 는 최소 크기와 최대 크기를 지정합니다. 이 제약 조건은 크기가 다른 모든 화면 크기에 대해 GuiObject 이 너무 작거나 크지 않도록 합니다.
예를 들어, MinSize 속성을 (200, 200) 속성으로 설정하면 Class.UISizeConstraint.MaxSize|MaxSize</
텍스트 크기
Class.UITextSizeConstraint 는 텍스트가 있는 GuiObject 의 최소 및 최대 글꼴 크기를 지정합니다. 여기에는 TextLabel, 1>Class.TextButton1>
Class.TextLabel.TextScaled|TextScaled 속성을 부모 컨테이너 GuiObject 의 자식에 활성화하면 컨테이너 크기와 제약 조건에 따라 텍스트 크기가 조정되고 개체가 클래스 Class.UITextSizeConstraint.MinText
예를 들어, 다음 TextLabel 개체는 최소 Class.UITextSize|MinTextSize 값의 UITextSizeConstraint 값을 가지고 있으며, 최대 50의
측면 비율
Class.UIAspectRatioRatio 는 프레임의 크기를 부모의 크기와 비율로 설정하는 경우 너비
이 제약 조건의 AspectRatio를 기본 1 (1 포함)로 설정하면 스케일링/스트레칭을 비례 하지 않고 정사각형 이미지 자산, 예를 들어 1:1 을 확장/�