グループ (チーム)

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Robloxのグループは、複数のクリエイターが同じゲームで作業し、同じアセットを使用し、利益を共有し、すべての貢献者にクレジットを与えることを可能にします。

グループの作成

グループを作成するには100 Robuxが必要です。グループの役割と権限は、クリエイターダッシュボードまたはコミュニティから管理できます。

新しいグループを作成するには:

  1. クリエイターダッシュボードに移動し、左上のアカウントスイッチャーを展開し、プラス (+) ボタンをクリックします。
  2. グループを作成ページで、グループロゴの画像をアップロードし、グループ名を入力します。
  3. 準備ができたら、購入ボタンをクリックします。グループが作成されると、グループの詳細を変更できるグループプロフィールページに移動します。ここでは、最大3つのソーシャルリンクを追加できます。

役割と権限

グループのメンバーには、グループ内で1つまたは複数の役割が割り当てられ、各役割にはメンバーの能力を指定する権限があります。

  1. クリエイターダッシュボードから、左上のアカウントスイッチャーを展開し、グループを選択します。

  2. 再度アカウントスイッチャーを展開し、役割を選択します。

  3. 各役割について、権限タブの下で権限を慎重に確認します。

    権限は一般作成、およびコミュニティのカテゴリに整理されています。以下のセクションでは、各カテゴリで利用可能な権限について説明します。

    一般

    役割の管理この権限を持つメンバーは、自分の最高役割の下にある役割を作成、編集、削除、並べ替え、割り当てまたは割り当て解除できます。彼らは自分がすでに持っている権限のみを編集できます。
    メンバーから役割を割り当てたり削除したりするこの権限を持つメンバーは、任意のメンバーに自分の最高役割の下にある役割を割り当てたり、割り当て解除したりできます。
    メンバーを招待または承認するこの権限を持つメンバーは、グループに人を招待し、参加リクエストを承認できます。
    メンバーをキックするこの権限を持つメンバーは、自分の最高役割が下のメンバーを削除できます。
    メンバーを禁止するこの権限を持つメンバーは、自分の最高役割が下のメンバーを禁止できます。
    監査ログを表示するこの権限を持つメンバーは、グループ監査ログを表示できます。
    同盟と敵を管理するこの権限を持つメンバーは、グループの同盟と敵を管理できます。

    作成

    すべてのグループ体験をプレイテストするこの役割を持つメンバーは、グループが所有するすべてのゲームをプレイできます。プライベートでもパブリックでも構いません。オプションでゲームごとの権限として利用可能です。
    すべてのグループ体験を編集するこの役割を持つメンバーは、グループが所有するすべてのゲームとアセットを編集し、データストアマネージャーのすべての機能を使用できます。コラボレーションセッション外でゲームを編集したり、あるゲームから別のゲームに場所を保存したりすることは含まれません。オプションでゲームごとの権限として利用可能です。
    すべてのグループ体験を編集して公開するこの役割を持つメンバーは、上記のようにゲームを編集し、Robloxにゲームを公開することもできます。オプションでゲームごとの権限として利用可能です。
    共有リンクを作成および管理するこの役割を持つメンバーは、共有リンクを作成/設定できます。
    体験イベントを作成および管理するこの役割を持つメンバーは、体験イベントを作成/設定できます。
    すべてのグループ体験のために読み取り専用チャットにアクセスし(18歳以上である必要があります)、禁止を管理するこの役割を持つメンバーは、すべてのゲームでのインゲームチャットメッセージを表示し、すべてのグループが所有するゲームで禁止されたユーザーを禁止または管理できます。
    すべてのグループ体験のために収益化を管理するこの役割を持つメンバーは、パス開発者製品サブスクリプションなどの収益化製品を管理できます。オプションでゲームごとの権限として利用可能です。
    すべてのグループ体験のために秘密をリスト、作成、更新、削除するこの役割を持つメンバーは、秘密のリストを表示し、グループが所有するすべてのゲームの秘密を作成、更新、削除できます。この役割を持つメンバーは、Secretsページを表示するためにすべてのグループ体験を編集する権限が必要です。オプションでゲームごとの権限として利用可能です。
    すべてのグループ体験の分析を表示するこの役割を持つメンバーは、グループが所有するすべてのゲームの分析にアクセスできます。編集アクセスがなくても利用可能です。オプションでゲームごとの権限として利用可能です。
    アラートを作成および管理するこの役割を持つメンバーは、分析アラートを作成および管理できます。この権限をすべてのグループ体験の分析を表示すると組み合わせることで、メトリクスグラフ上にアラート注釈を直接表示できます。
    グループの収益を表示するこの役割を持つメンバーは、グループのRobux残高、設定された定期的な分割支払い、および収益ログ機能を表示できます。
    グループの収益を管理および使用するこの役割を持つメンバーは、上記のようにすべてのグループ収益を表示し、直接管理することもできます。これには、定期的な支払いの設定や、一時的な支払いをコラボレーターに送信することが含まれます。
    グループのために広告キャンペーンを作成するこの役割を持つメンバーは、グループを宣伝できます。
    アバターアイテムを管理するこの役割を持つメンバーは、衣服などのアバターアイテムを設定できます。
    アバターアイテムを作成するこの役割を持つメンバーは、衣服などのアバターアイテムを作成できます。
    APIキーを管理するこの役割を持つメンバーは、グループのOpen Cloud APIキーを管理できます。
    開発アイテムを表示するこの役割を持つメンバーは、グループが所有する開発アイテムを表示できます。例えばオーディオです。
    開発アイテムを作成および管理するこの役割を持つメンバーは、デカールなどのアセット開発アイテムをアップロードおよび設定できます。
    開発アイテムの権限を管理するこの役割を持つメンバーは、開発アイテムの権限を設定できます。例えばオーディオ共有です。
    すべてのグループ体験のデータストアを表示するこの役割を持つメンバーは、データストアマネージャーを通じて、すべてのグループゲームのデータストアを表示できますが、データを削除することはできません。オプションでゲームごとの権限として利用可能です。
    すべてのグループ体験のデータストアを編集するこの役割を持つメンバーは、データストアマネージャーを通じて、すべてのグループゲームのデータストア内の特定のキーを削除できます。オプションでゲームごとの権限として利用可能です。
    すべてのグループ体験のデータストアを削除するこの役割を持つメンバーは、データストアマネージャーを通じて、すべてのグループゲームのデータストア全体を削除できます。オプションでゲームごとの権限として利用可能です。
    すべてのグループ体験のウェブフックをリスト、作成、更新、削除するこの役割を持つメンバーは、すべてのグループ体験のウェブフックをリスト、作成、更新、削除できます。
    すべてのグループ体験のサポートチケットを管理するこの役割を持つメンバーは、すべてのグループ体験のサポートチケットを管理できます。
    このグループのリソースへのアクセスを作成および編集するこの役割を持つメンバーは、グループのリソースへのアクセスを作成および編集できます。

    コミュニティ

    コミュニティのお知らせを表示するこの役割を持つメンバーは、コミュニティのお知らせを表示できます。
    コミュニティのお知らせを作成するこの役割を持つメンバーは、コミュニティのお知らせを作成できます。
    カテゴリを管理するこの役割を持つメンバーは、フォーラムのカテゴリを管理できます。
    投稿を作成するこの役割を持つメンバーは、フォーラム投稿を作成できます。
    投稿を削除するこの役割を持つメンバーは、フォーラム投稿を削除できます。
    投稿をロックするこの役割を持つメンバーは、フォーラム投稿をロックできます。
    投稿をピン留めするこの役割を持つメンバーは、フォーラム投稿をピン留めできます。
    コメントを作成するこの役割を持つメンバーは、フォーラム投稿にコメントを作成できます。
    コメントを削除するこの役割を持つメンバーは、フォーラム投稿からコメントを削除できます。
    コンテンツのモデレーションを管理するこの役割を持つメンバーは、コンテンツのモデレーションを管理できます。
    コンテンツのモデレーションを表示するこの役割を持つメンバーは、コンテンツのモデレーションを表示できます。
    スローモードをバイパスするこの役割を持つメンバーは、スローモードをバイパスできます。
    コミュニティ分析を表示するこの役割を持つメンバーは、コミュニティ分析を表示できます。

  4. 重要
    変更を保存ボタンをクリックして、権限設定を適用します。

  5. オプション
    設定タブをクリックし、役割の色と可視性設定を選択してから、変更を保存をクリックします。

役割は階層順にリストされています:リストの上にある役割は、下にある役割よりも権限が強いです。この順序は重要です。なぜなら、いくつかの権限は、メンバーが自分の最高役割よりも下の役割を管理することしか許可しないからです。

各役割は公開または非公開のいずれかです。公開役割はコミュニティページや体験に表示されます。非公開役割は、認可されたメンバーや非公開役割を持つメンバーにのみ、役割と権限の管理画面に表示されます。可視性の変更は、役割が表示される場所を変更しますが、役割が付与する権限を変更することはありません。

メンバーの管理

クリエイターダッシュボードからメンバーを管理するには:

  1. 左上のアカウントスイッチャーを展開し、グループを選択します。
  2. 再度アカウントスイッチャーを展開し、メンバーを選択します。
  3. メンバータブを使用して、既存のメンバーを検索するか、役割でフィルタリングします。招待済みタブを使用して、保留中の招待を確認します。

メンバーを追加するには、招待をクリックし、ユーザー名を検索します。Robloxは、招待されたクリエイターに通知設定に従って通知します。グループリンクをコピーして直接共有することもできます。

役割の管理

役割の割り当ては、メンバーページまたは特定の役割から管理できます:

  • メンバーページでは、メンバーの隣にあるプラス (+) ボタンをクリックして役割メニューを開きます。役割を割り当てるには、役割を追加の下にあるプラス (+) ボタンをクリックします。役割を割り当て解除するには、現在の役割の下にあるマイナス (-) ボタンをクリックするか、メンバーの名前の隣にある割り当てられた役割の**×**ボタンをクリックします。
  • 役割ページでは、役割を選択し、そのメンバータブを開きます。メンバーを追加をクリックして、グループメンバーを検索し、役割に割り当てます。メンバーを割り当て解除するには、行の最後にあるマイナス (-) ボタンをクリックします。

メンバーの削除

グループからメンバーを削除するには、行の最後にある**⋮**ボタンをクリックし、ユーザーをキックを選択して、アクションを確認します。

支払いの管理

グループの所有者であるか、グループ収益内で正しい権限を持っている場合、左側のナビゲーションの財務の下に支払いページがあります。ここでは、一時的な支払いを送信したり、他のメンバーとの割合分割を定義したりできます。

一時的な支払い

一時的な支払いは、メンバーにバッチで行うことができ、各メンバーに設定された金額を選択します。安全機能には、2FAチャレンジ、確認ダイアログ、および支払いを受けるメンバーの適格性に関するチェックが含まれます。

クリエイターダッシュボードの支払いセクションで示された一時的な支払いボタン。

Robuxを送信ボタンをクリックすると、ポップアップから支払い受取人を選択するか、userIdpayoutInRobuxの列を持つ.csvスプレッドシートファイルをアップロードできます。例えば:

userIdpayoutInRobux
0123455000
0987657000

定期的な支払い

定期的な支払いは、グループ全体およびゲームごとに行うことができ、各メンバーに対して割合の支払いを割り当てた後、残りがグループの全体残高に入ります。

クリエイターダッシュボードの支払いセクションで示された分割支払いボタン。

以下のシナリオを考えてみましょう。グループゲームレーザーメイズは、3人のメンバーの間で40%–30%–10%に分割され、残りは20%です。


ゲームが1000 Robuxを稼ぐと、3人のメンバーはそれぞれ400、300、100 Robuxを受け取ります(40%–30%–10%)。

残りの200 Robux(ゲーム分割の20%)は、同じ3人のメンバーの間で定義されたグループ分割の割合(20%–20%–10%)に渡され、彼らはそれぞれ追加で40、40、20 Robuxを受け取ります。

残りの100 Robux(グループ分割の50%)は、グループの全体残高に置かれます。

ゲーム分割が最初にグループメンバーに配分され、残りがグループ分割に考慮されて最終的にグループ間で配分されるフローチャートの例。

グループ監査ログ

監査ログを表示する権限を持つグループメンバーは、次のグループ管理画面を使用してグループの変更を確認できます:

  • クリエイターダッシュボードで、コラボレーションの下にあるアクティビティ履歴を選択します。
  • コミュニティで、コミュニティの設定ページを開き、監査ログを選択します。

グループの所有者は、これらのログを使用して、グループガイドラインに違反する可能性のある活動を監視できます。

知的財産の保護

すべてのグループゲームを編集する権限を持つグループメンバーは、作成物の場所のコピー設定を有効にすることができ、これによりRobloxコミュニティ全体がそれをコピーし、その中のアセットを使用できるようになる可能性があります。グループ内の知的財産を保護するために、所有者または十分な権限を持つメンバーは以下を行うべきです:

  • 各メンバーが適切な役割を割り当てられていることを確認します。
  • 各グループ役割が正しい権限を持っていることを確認します。
  • プライベートアセットが追加される前に、場所のコピー設定が無効になっていることを確認します。
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