Roblox グループは、複数のクリエーターが同じエクスペリエンスで作業し、同じアセットを使用し、利益を共有し、すべてのコントリビューターにクレジットを与えることができます。
新しいグループを作成する
グループを作成するには 100 Robux かかります。新しいグループは、レガシーの グループ ページで特定の機能を維持しますが、ロール/権限を構成 および メンバーを招待 するためのワークフローとオプションは、2>クリエイターダッシュボード2> で
新しいグループを作成するには:
ナビゲート to the クリエイターダッシュボード and select グループを作成 from the ビューアス dropdown menu.
設定ページで、グループロゴの画像をアップロードし、グループ名を入力します。
準備ができたら、 購入 ボタンをクリックします。グループが作成されると、グループプロフィールページに移動し、最大 3つのソーシャルリンクを追加するなど、グループの詳細を変更できます。
ロールと権限
グループメンバーは、グループ内の 1つまたは複数の ロール に割り当てられ、各ロールには 権限 があり、メンバーの能力を指定します。
从 the クリエイターダッシュボード , select the group from the ビューアス ドロップダウンメニュー and navigate to コラボレーション へ移動します。
For each role, carefully confirm the permissions under the 権限 tab.
グループ許可 グループメンバーを追加または削除する このロールを持つメンバーは、招待 および削除 他のメンバーを招待できます。 [ロール] ロールメンバーを追加または削除する このロールを持つメンバーは、グループ内の他のメンバーに/から役割を与えたり、削除したりできます。この権限は、管理者権限を持っていないが、スーパー管理者レベルではない役割に便利です。 グループプロフィールを構成する このロールのメンバーは、グループの名詳細、説明、その他のメタデータを更新できます。これには、所有者のみが行うことができるオーナーの変更は含まれません。 エクスペリエンスパーミッション すべてのグループエクスペリエンスをプレイする このロールを持つメンバーは、グループが所有するすべてのエクスペリエンスをプレイできます、私立か公開立であろうと。 すべてのグループエクスペリエンスを編集する このロールを持つメンバーは、グループが所有するすべてのエクスペリエンスと アセット を編集できます。グループ外のコラボレーションセッションのエクスペリエンスを編集するか、1つのエクスペリエンスから別のエクスペリエンスに場所を保存することはできません。 グループエクスペリエンスのすべてのアナリティクスを表示する このロールを持つメンバーは、グループが所有するすべてのエクスペリエンスの アナリティクス にアクセスできます。編集アクセスがない場合でも、グループがアクセス, 書き込み権限 (write access)有するすべてのエクスペリエンスの アナリティクス にアクセスできます。 グループ収益 グループ収益を構成する このロールを持つメンバーは、以下のグループ収益を見ることができます。また、一度限りの支払いをコラボレーターに送信することもできます。これには、再購入ボーナスを設定することが含まれます。 グループ収益を表示する このロールを持つメンバーは、グループ Robux の残高、任意の設定された再分配支払い、および (未来の) 新しい収益ログイン機能を見ることができます。 アバターアイテムの許可 クラシックアバターアイテムを構成する このロールを持つメンバーは、2D 衣装などのクラシックアバターアイテムを構成できます。 クラシックアバターアイテムを作成する このロールを持つメンバーは、2D の衣装装などのクラシックなアバターアイテムを作成できます。 クラウドの許可を開く すべての API キーを管理する このロールを持つメンバーは、グループに自分の Open Cloud API キー をアップロードできます。また、他の人のコンフィグを構成することもできます。 API キーを管理する このロールを持つメンバーは、グループに自分の オープンクラウド API キー を構成し、アップロードできます (ただし、上記のように誰ものを構成しないでください)。 クリックして 変更を保存する ボタンをクリックして権限設定を適用します。
クリックして設定タブを開き、 ロール に色を選択し、 変更を保存 をクリックします。
メンバーを管理する
グループに ロール が構成された場合、メンバーは 共同作業 > メンバー ページから招待され、割り当てられます。
メンバーを招待する
上右隅にある 招待 ボタンを押して新しいメンバーを招待できます。
ポップアップから、ユーザー名を検索フィールドに入力してクリエーターを見つけます。クリエーターは、グループに招待される (カスタマイズ可能な設定内のグループ通知システム) に招待されると通知されます。また、 グループリンク をコピーして、他の方法で招待されたクリエーターと共有できます。
役割を割り当てる
メンバーに 1つまたは複数のロールを割り当てるには、その名前の上にマウスポインタを置き、 ⋮ ボタンをクリックし、そして希望するロールに対して ⊕ ボタンをクリックします。
メンバーの概要から役割をクイックに削除するには、その上にマウスポインタを置き、 ⊗ ボタンをクリックします。
メンバーを削除する
メンバーを完全に削除するには、名前の上にマウスポインタを置き、「トラップ」ボタンをクリックします。ダイアログが表示され、メンバーの削除を確認します。
プレイアウトの管理
選択したグループの所有者である場合、Finances の下に Payouts ページがあります。ここでは、一度限りの支払いを受け取り、他のメンバーとの割合を定義できます。
一度きりの支払い
グループ所有者は、バッチでメンバーに一度限りの支払いを作成し、それぞれに設定された金額を選択します。セーフティ機能には、2FA チャレンジ、確認ダイアログ、メンバーの資格のチェックなどがあります。
再帰的な配払い
グループのオーナーは、グループ全体で ペルー を含む繰り返しの支払いを定義し、残りのメンバーがグループの全体のバランスに入る前にパーセンテージの支払いを各メンバーに割り当てることができます。
次のシナリオでは、グループエクスペリエンス「レーザー迷路」が 3 人のメンバーの 40%–30%–10% の間に分割され、残りの 20% が残ります。
仮定により、エクスペリエンスは 1000 Robux を獲得し、3人のメンバーはそれぞれ 400、300、100 Robux を獲得します (40%-30%-10%)。
残りの 200 Robux — エクスペリエンスのスプリットの 20% — は、同じ 3人のメンバーの間の 20%–20%–10% に続きます、 グループスプリット パーセンテージを定義します; 彼らはそれぞれ 40、40、20 Robuxを追加します。
残りの 100 Robux — グループのグループ化の 50% — はグループの全体のバランスに配置されます。
グループで知的財産の保護
グループメンバー は、グループエクスペリエンスの編集 の許可を持っているメンバーで、場所のコピー を有効にすることで、Roblox コミュニティ全体がそれをコピーしてアセットを使用できるようにします。1>知的財産1> を保護するために、4>場所のコピー4> を有効にする必要が
- メンバーそれぞれに 適切な役割が割り当てられていることを確認します。
- それぞれのグループロールに正しい 権限 があるかどうかをチェックします。
- プライベートアセットを追加する前に、場所のコピー が無効であることを確認してください。