La finestra proprietà , accessibile dalla scheda Vista, ti consente di regolare alcune proprietà di un oggetto selezionato per cambiare il modo in cui l'oggetto appare e si comporta.Inoltre, puoi gestire etichette e configurare gli attributi dell'istanza al fondo della finestra.

Barra intestazione
Quando selezioni un oggetto, la barra intestazione della finestra cambia per riflettere sia la classe che il nome dell'oggetto.
Organizzazione della sezione
La finestra Proprietà divide le proprietà di un oggetto in sezioni.Ad esempio, un MeshPart include sezioni come Apparenza e Trasforma che rispettivamente ti consentono di modificare il suo aspetto e trasformare il suo Size , CFrame e origine.

Puoi espandere o restringere qualsiasi sezione o sottosezione facendo clic sulla piccola freccia a sinistra del suo nome.Dopo aver espanso o ridotto una sezione, rimane espansa o collassata per altri oggetti della stessa classe, così come oggetti correlati che condividono lo stesso gruppo di proprietà.

Espandi gli input
Alcune proprietà vengono ripiegate per impostazione predefinita, ma puoi espanderle facendo clic sulla piccola freccia accanto al suo nome.Ad esempio, BaseParts contiene una proprietà Posizione che rappresenta una coordinata X, Y, Z nel Mondo3D.In Studio, queste coordinate possono essere inserite in due modi:


Filtro delle proprietà
Puoi filtrare le proprietà digitando una query di ricerca nell'input Proprietà di filtro vicino all'alto della finestra.Ad esempio, il filtraggio per le lettere "velo" trova tutte le proprietà che le contengono, come AssemblyLinearVelo città e AssemblyAngularVelo città .Accedi rapidamente a questo input premendo CtrlShiftP ( ⌘ShiftP ).

Tag delle istanze
La sezione Titoli ti consente di applicare titoli specifici per l'uso con CollectionService.Le etichette sono set di stringhe applicate alle istanze che si replicano dal server al client.Sono anche serializzati quando vengono salvati i luoghi.
Per aggiungere etichette a un'istanza attraverso la finestra Proprietà :
Seleziona l'esempio, scorri alla sezione Titoli , e clicca il pulsante + .
Nella finestra popup, inserisci un nuovo nome di tag o seleziona un tag che hai già creato per qualsiasi altra istanza dalla lista sotto il campo di input.Il tag apparirà nella sezione Titoli .
Se necessario, puoi rimuovere un tag esistente facendo clic sull'Icona × .
Attributi dell'istanza
Gli attributi ti consentono di personalizzare le istanze con i tuoi dati.Sono simili alle proprietà degli oggetti incorporati, ma puoi creare e modificare i tuoi attributi per qualsiasi esempio.Le caratteristiche principali includono:
- Gli attributi possono essere creati, modificati e eliminati direttamente nella finestra Proprietà , o attraverso scripting.
- Gli attributi e i loro valori vengono salvati con il tuo posto e le risorse.
- I cambiamenti di valore possono essere visualizzati in tempo reale e sono replicati in modo che i client possono accedervi immediatamente.
Esempi di utilizzo dell'attributo includono:
Armi con attributi come danni, Votaredi fuoco, suono di colpo e tempo di ricarica.
Tuning del veicolo come accelerazione e velocità massima, colore del corpo e suono del motore.
Pacchetto aggiuntivo o metadata di risorse come Descrizione, versione e autore.
Tipi supportati
Puoi memorizzare i seguenti tipi/valori negli attributi:
Uso dello studio
I nuovi attributi possono essere creati e modificati in Studio come segue:
Seleziona l'esempio, scorri verso il basso della finestra Proprietà , e clicca il pulsante + .
Nella finestra popup, inserisci l'attributo Nome , seleziona il suo Tipo e clicca su Salva .
Il nuovo attributo apparirà con un valore predefinito che puoi cambiare come qualsiasi altra Proprietà.
Se necessario, puoi rinominare o eliminare un attributo facendo clic sull'Iconadell'ingranaggio.
Programmazione
Parte dell'appello degli attributi personalizzati è che puoi usare gli script per manipolarli. Vedi Proprietà e attributi.