Dengan menggunakan modifier penampilan , Anda dapat menyesuaikan tampilan Class.GuiObject|GuiObjects Anda.
- Terapkan gradasi ke latar belakang objek.
- Terapkan stroke ke teks atau batas.
- Tetapkan sudut-sudut yang dibulatkan untuk objek.
- Tingkatkan padding di antara batas-batas objek.
Gradasi
Objek UIGradient menerapkan warna dan transparansi gradien ke objek tingkat atasnya GuiObject .
Anda dapat mengkonfigurasi gradien dengan:
- Mengatur warnanya melalui Datatype.ColorSequencer melalui properti ColorSequence di gradien.
- Memilih titik awal gradien (dalam atau di luar batas orangtua) melalui property Offset.
- Memilih sudut gradien melalui property Rotation.
Urutan Warna
Untuk menetapkan urutan warna gradasi:
Di jendela Explorer , pilih UIGradient.
Di jendela Properti , klik ke dalam pola Warna property field, lalu klik tombol … ke kanan dari kotak masuk. A kolom warna pop-up muncul.
Setiap segi tiga di sumbu bawah warna secara urutan adalah keypoin yang menentukan nilai warna pada saat itu.
Klik titik kunci dalam urutan warna, lalu klik kecil di sebelah Warna untuk membuka jendela pop-up Warna .
Pilih warna yang diinginkan untuk keypoint.
Jika perlu, Anda dapat:
- Tambahkan poin kepemutusan lain dengan mengklik di mana saja di grafik.
- Seret poin kepala yang ada ke posisi baru, atau pilih poin kepala dan masukkan nilai waktu tertentu melalui input Waktu .
- Hapus poin kunci dengan memilihnya dan mengklik tombol Hapus .
- Atur ulang urutan dengan mengklik tombol Atur ulang .
Transparansi
Untuk menyesuaikan transparansi gradien di seluruh rentang:
Di jendela Explorer , pilih UIGradient.
Di jendela Properti , klik ke dalam pola Transparansi lalu klik tombol … ke kanan dari kotak masuk. Ada pop-up urutan angka.
Setiap persimpangan di grafik urutan angka adalah keypoin yang menentukan nilai transparansi pada saat itu.
Klik dan seret setiap titik kunci di sekitar, atau pilih titik kunci dan masukkan kombinasi waktu/nilai spesifik melalui Waktu dan Nilai input.
Jika perlu, Anda dapat:
- Tambahkan poin kepemutusan lain dengan mengklik di mana saja di grafik.
- Hapus poin kunci dengan memilihnya dan mengklik tombol Hapus .
- Atur ulang urutan dengan mengklik tombol Atur ulang .
Offset dan Rotasi
Propinsi Offset dan Rotation menyertakan kemampuan untuk menyesuaikan poin kontrol gradien dan sudutnya. Seperti yang ditunjukkan dalam grafik berikut, Offset didasarkan pada
Demikian pula, ketika Anda memutar gradien, poin kontrol juga berputar.
Menus
Instansi UIStroke menerapkan kontur ke teks atau batas. Fitur kunci termasuk:
- Kemampuan untuk menetapkan transparansi stroke secara independen dari transparansi orang tua.
- Tiga gaya sudut (round, bevel, atau miter).
- Stroke gradasi dukungan melalui instansi UIGradient kejadian.
Urutan Teks / Perbatasan
Tergantung pada orang tuanya, UIStroke beroperasi sebagai batangan teks atau sebagai batangan border . Saat Anda orang tuanya 1> Class.UIStroke1> ke objek teks, itu menerapkan pada batangan teks; sa
Ketika diterapkan ke objek teks, Anda dapat menggeser perilaku stok default oleh ApplyStrokeMode property, memungkinkan Anda menerapkan warna ke batas objek bukan teks itu sendiri. Anda bahkan dapat mengontrol batas teks dan batas teks secara terpis
Kebesaran
Anda dapat mengatur lebar garis melalui properti Thickness yang diukur dalam pixel dari ujung luar orang tua.
Warna / Gradient
Anda dapat menetapkan warna stroke melalui property Color, serta menyisipkan instansi anak UIGradient untuk menciptakan gradasi warna.
Transparansi
Properti Transparency menetapkan transparansi stroke secara independen dari objek utama objek BackgroundTransparency atau TextTransparency . Ini memungkinkan Anda untuk menyederkan teks dan batas-batas yang "hollow" (berisi hanya kontur).
Gaya Pojok
Properti LineJoinMode memungkinkan Anda untuk mengontrol cara sudut diinterpretasi. Ini menerima nilai Round , Bevel , atau 1> Miter1> .
Sudut
Instansi UICorner menerapkan deformasi ke semua empat sudut dari anggota GuiObject nya. Anda dapat mengontrol radius yang diterapkan melalui properti CornerRadius menggunakan either 1>Datatype.UDim.Scale|Scale
Scale menggulung sudut ke persentase berdasarkan pada panjang total dari ujung pendek terpendek dari orang tua, yang berarti bahwa skala 0>
Menambah
Sebuah objek UIPadding menerapkan pengisi daya top, bawah, kiri, dan/atau kanan pada konten dari orang tua GuiObject .
Misalnya, Anda dapat menggeser teks ke bawah atau ke atas dengan menerapkanOffset ke bawah tombol.