Mulai belajar dengan tutorial

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Roblox menawarkan tutorial singkat dan panjang untuk membantu Anda mempelajari berbagai proses dan teknik penciptaan untuk platform.Ada tiga bidang kreasiumum:

  • Pengalaman - Dunia 3D yang dapat Anda buat dan publikasikan menggunakan Roblox Studio.
  • Avatar - Model karakter dengan banyak fitur khusus yang memungkinkan pemain berinteraksi dengan pengalaman dan mengekspresikan diri.
  • Item avatar - Pakaian dan aksesori yang dapat digunakan pemain untuk menyesuaikan avatar mereka.

Sementara banyak pencipta fokus pada satu area, tutorial berikut akan membimbing Anda melalui dasar-dasar setiap proses.


Buat pengalaman pertama AndaPelajari konsep penting untuk berkembang di Roblox dengan merekam ulang pengalaman yang meluncurkan proyektil di platform mengambang.
Buat karakter avatar pertama AndaPelajari cara membuat karakter avatar khusus Anda sendiri menggunakan Blender dan salah satu model template yang dapat diunduh dari Roblox.
Buat item avatar pertama AndaPelajari cara mengkonversi objek mesh di Blender ke item aksesori yang dapat dipublikasikan atau item pakaian yang dapat dilayani untuk avatar.

Jalur kurikulum

Jalur kurikulum memberikan panduan lengkap tentang berbagai keterampilan yang Anda butuhkan untuk berbagai area pengembangan setelah Anda akrab dengan fungsi inti Studio.Selain menunjukkan cara menggunakan fitur Studio untuk setiap disiplin kreatif, jenis struktur pendidikan panjang ini menunjukkan cara memeriksa dan memecahkan masalah desain umum dalam pengalaman Anda sendiri.

IntiPelajari cara membangun platform 3D sederhana di mana pemain mengumpulkan koin untuk ditukar dengan kekuatan lompatan.
Seni lingkunganPelajari cara membuat ulang lingkungan berkualitas tinggi untuk pengalaman tag laser orang pertama.
Skrip permainanPelajari cara mengatur dan menerapkan logika permainan untuk proyek besar dan kompleks.

Gunakan tutorial kasus

Gunakan tutorial kasus fokus pada tugas tertentu yang dapat Anda selesaikan untuk mempelajari berbagai aspek pengembangan di Studio.Selain mengajarkan Anda cara menggunakan koleksi fitur terkait untuk membuat ulang komponen umum untuk pengalaman, jenis pendidikan singkat ini menyoroti teknik yang dapat Anda gunakan untuk mencapai efek untuk berbagai persyaratan desain.

Pemodelan
Lingkungan
Efek
UI
Fisika
  • Pelajari cara untuk bergerak dan berputar objek dengan cara yang mengemulasi perilaku fisik dunia nyata
  • Pelajari cara untuk memindahkan objek ke transport pemain secara linier dari titik A ke B
  • Pelajari cara menggunakan batasan untuk koneksi mekanik, seperti engsel pintu, tali, dan las
Animasi
Skrip
  • Pelajari cara menulis logika permainan untuk bahaya pemain, seperti lava mematikan dan perangkap pudar
  • Pelajari cara menulis logika permainan untuk informasi pemain, seperti skor mereka , kesehatan mereka , dan data mereka yang perlu bertahan di antara sesi
Masukan dan kamera