Roblox menawarkan tutorial bentuk pendek dan panjang untuk membantu Anda mempelajari berbagai proses dan teknik penciptaan di platform. Ada tiga area umum penciptaan:
- Pengalaman - Dunia 3D yang dapat Anda buat dan terbitkan menggunakan Roblox Studio.
- Avatar - Model karakter dengan banyak fitur khusus yang memungkinkan pemain berinteraksi dengan pengalaman dan mengekspresikan diri mereka.
- Item avatar - Pakaian dan aksesoris yang dapat digunakan pemain untuk menyesuaikan avatar mereka.
Sementara banyak pencipta fokus pada satu area, tutorial berikut membawa Anda melalui dasar-dasar setiap proses.
Tutorial kasus penggunaan
Tutorial kasus penggunaan fokus pada tugas spesifik yang dapat Anda selesaikan untuk mempelajari berbagai aspek pengembangan di Studio. Selain mengajarkan Anda cara menggunakan koleksi fitur terkait untuk mereproduksi komponen umum untuk pengalaman, jenis pembelajaran terstruktur bentuk pendek ini menyoroti teknik yang dapat Anda gunakan untuk mencapai efek untuk berbagai kebutuhan desain.

- Pelajari dasar-dasar pemodelan padat di Studio
- Pelajari cara memberi rig dan memakai kulit pada mesh sederhana di Blender
- Pelajari cara memberi rig dan memakai kulit pada model humanoid di Blender

- Pelajari cara mengatur properti penerangan global dan lokal untuk meningkatkan lingkungan dalam ruangan dan lingkungan luar ruangan
- Pelajari cara memainkan audio posisional dan non-posisional untuk imersi pemain
- Pelajari cara menghasilkan audio dari teks menggunakan suara buatan
- Pelajari cara mengintegrasikan konfigurasi chat suara yang berbeda ke dalam gameplay Anda
- Pelajari cara merakit aset modular yang menyatu dalam berbagai konfigurasi

- Pelajari cara menggunakan berkas untuk bahaya pemain
- Pelajari cara menyesuaikan pemancar partikel untuk ledakan
- Pelajari cara menggabungkan objek VFX untuk meniru perilaku fisik di dunia nyata

- Pelajari cara menggabungkan objek UI dengan skrip untuk membuat sebuah meter kesehatan kustom
- Pelajari cara membuat objek UI interaktif yang terhubung ke perilaku pengalaman dan transisi status
- Pelajari cara membuat prompt interaktif yang hanya muncul saat pemain mendekati objek 3D

- Pelajari cara menggerakkan dan memutar objek dengan cara yang menyerupai perilaku fisik di dunia nyata
- Pelajari cara menggerakkan objek untuk mengangkut pemain secara linier dari titik A ke B
- Pelajari cara menggunakan kendala untuk koneksi mekanis, seperti engsel pintu, tali, dan pengelasan

- Pelajari dasar-dasar membuat animasi menggunakan Animation Editor bawaan
- Pelajari cara mengganti animasi avatar default dengan kreasi Anda sendiri
- Pelajari cara memicu animasi avatar dari interaksi gameplay

- Pelajari cara menyiratkan logika gameplay untuk bahaya pemain, seperti larva mematikan dan perangkap memudar

- Pelajari cara membuat kamera sudut pandang pertama, kamera gulir samping, atau kamera isometrik untuk menyesuaikan gameplay Anda
- Pelajari cara mendeteksi input pengguna untuk memicu tindakan unik dalam pengalaman Anda
Jalur kurikulum
Jalur kurikulum memberikan gambaran komprehensif tentang berbagai keterampilan yang Anda butuhkan untuk area pengembangan yang berbeda setelah Anda membiasakan diri dengan fungsi inti Studio. Selain menunjukkan cara menggunakan fitur Studio untuk setiap disiplin kreatif, jenis pembelajaran terstruktur bentuk panjang ini menunjukkan cara menganalisis dan menyelesaikan masalah desain umum dalam pengalaman Anda sendiri.


