Memulai
Tutorial menengah

Mulai belajar dengan tutorial

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Roblox menawarkan tutorial bentuk pendek dan panjang untuk membantu Anda mempelajari berbagai proses dan teknik penciptaan di platform. Ada tiga area umum penciptaan:

  • Pengalaman - Dunia 3D yang dapat Anda buat dan terbitkan menggunakan Roblox Studio.
  • Avatar - Model karakter dengan banyak fitur khusus yang memungkinkan pemain berinteraksi dengan pengalaman dan mengekspresikan diri mereka.
  • Item avatar - Pakaian dan aksesoris yang dapat digunakan pemain untuk menyesuaikan avatar mereka.

Sementara banyak pencipta fokus pada satu area, tutorial berikut membawa Anda melalui dasar-dasar setiap proses.


Buat pengalaman pertama AndaPelajari konsep penting untuk pengembangan di Roblox dengan mereproduksi pengalaman platformer 3D sederhana di mana pemain mengumpulkan koin untuk ditukar dengan kekuatan loncat.
Buat karakter avatar pertama AndaPelajari cara membuat karakter avatar kustom Anda sendiri menggunakan Blender dan salah satu model template yang dapat diunduh dari Roblox.
Buat item avatar pertama AndaPelajari cara mengubah objek mesh di Blender menjadi item aksesoris yang dapat diterbitkan atau item pakaian yang dapat dipakai dan dilapisi untuk avatar.

Tutorial kasus penggunaan

Tutorial kasus penggunaan fokus pada tugas spesifik yang dapat Anda selesaikan untuk mempelajari berbagai aspek pengembangan di Studio. Selain mengajarkan Anda cara menggunakan koleksi fitur terkait untuk mereproduksi komponen umum untuk pengalaman, jenis pembelajaran terstruktur bentuk pendek ini menyoroti teknik yang dapat Anda gunakan untuk mencapai efek untuk berbagai kebutuhan desain.

Pemodelan
Lingkungan
Efek
UI
Fisik
  • Pelajari cara menggerakkan dan memutar objek dengan cara yang menyerupai perilaku fisik di dunia nyata
  • Pelajari cara menggerakkan objek untuk mengangkut pemain secara linier dari titik A ke B
  • Pelajari cara menggunakan kendala untuk koneksi mekanis, seperti engsel pintu, tali, dan pengelasan
Animasi
Skrip
Input dan kamera

Jalur kurikulum

Jalur kurikulum memberikan gambaran komprehensif tentang berbagai keterampilan yang Anda butuhkan untuk area pengembangan yang berbeda setelah Anda membiasakan diri dengan fungsi inti Studio. Selain menunjukkan cara menggunakan fitur Studio untuk setiap disiplin kreatif, jenis pembelajaran terstruktur bentuk panjang ini menunjukkan cara menganalisis dan menyelesaikan masalah desain umum dalam pengalaman Anda sendiri.

Seni lingkunganPelajari cara mereproduksi lingkungan berkualitas tinggi untuk pengalaman laser tag sudut pandang pertama.
Skrip gameplayPelajari cara mengorganisir dan menerapkan logika gameplay untuk proyek besar yang kompleks.
Desain UIPelajari cara merancang dan menerapkan komponen UI untuk alur pengguna yang unik.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.