Konversi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Dengan Model di proyek Anda, langkah terakhir dalam proses pembuatan pakaian memerlukan Anda untuk mengonversi objek ini menjadi Accessory standar yang dapat dilengkapi oleh avatar. Menggunakan Alat Penyesuaian Aksesori (AFT), konversikan objek model menjadi Accessory yang kemudian dapat Anda gunakan dalam game Anda atau dipublikasikan ke Marketplace.

Untuk menghasilkan objek aksesori:

  1. Dalam tab Avatar di toolbar, klik Aksesori untuk membuka AFT.
  2. Pilih Model dari item pakaian di viewport. Field teks alat akan terisi dengan nama objek yang dipilih. Sebagai alternatif, Anda dapat memilih objek tersebut dalam jendela Explorer.
  3. Uji berbagai karakter, pakaian, dan animasi sampel. Lihat Uji aksesori untuk informasi tambahan.
    • Jika diperlukan, lakukan penyesuaian cage kecil menggunakan fitur pengeditan. Perubahan cage yang lebih besar mungkin memerlukan Anda untuk kembali ke perangkat lunak pemodelan pihak ketiga dan mengeksport ulang aset tersebut.
  4. Ketika siap untuk menghasilkan aksesori Anda, klik Hasilkan MeshPart Aksesori. Objek aksesori dengan model Anda akan muncul di workspace Anda.
Aksesori pakaian di viewport
Aksesori pakaian di Explorer
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.