Mengubah

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Dengan Model dalam proyek Anda, langkah terakhir dalam proses pembuatan pakaian mengharuskan Anda untuk mengubah objek ini menjadi Accessory standar yang dapat dikenakan avatar. Menggunakan alat Pengujian Aksesori, konversi objek model ke Accessory yang dapat Anda

Untuk menghasilkan objek aksesori:

  1. Di tab Avatar, pilih Alat Pengukuran Aksesori . Panel Alat Pengukuran Aksesori ditampilkan di sisi kiri dari ruang kerja.
  2. Pilih Model dari item pakaian di viewport. Field teks alat bertambah dengan nama objek yang dipilih. Alternatifnya, Anda dapat meng選擇 objek di dalam jendela Explorer.
  3. Uji berbagai karakter sampel, pakaian, dan animasi. Lihat Menguju Aksesori untuk informasi tambahan.
    • Jika diperlukan, buat penyesuaian kandang kecil menggunakan fitur penyesuaian. Perubahan kandang yang lebih besar mungkin memerlukan kembalinya ke perangkat lunak model링 pihak ketiga dan ekspor kembali aset.
  4. Saat siap untuk menghasilkan aksesori Anda, klik Generasi Aksesori MeshPart . Objek Aksesori dengan model Anda populated di ruang kerja Anda. Untuk informasi dan dokumentasi tambahan tentang alat ini, lihat Alat Pengujian Aksesori .
Aksesori pakaian di Workspace
Aksesori pakaian di Explorer