Dengan Model di proyek Anda, langkah terakhir dalam proses pembuatan pakaian memerlukan Anda untuk mengkonversi objek ini ke standar Accessory yang dapat dilengkapi oleh avatar.Menggunakan alat Pemasangan Aksesori, konversi objek model ke Accessory yang kemudian dapat Anda gunakan dalam pengalaman Anda atau publikasikan ke Pasar.
Untuk menghasilkan objek aksesori:
- Di tab Avatar di bilah alat, pilih Alat Penggunaan Aksesori .Panel Alat Pemasangan Aksesori ditampilkan di sisi kiri ruang kerja.
- Pilih Model dari item pakaian di jendela tampilan.Bidang teks alat diisi dengan nama objek yang dipilih.Alternatifnya, Anda dapat memilih objek di jendela Explorer.
- Uji berbagai karakter contoh, pakaian, dan animasi. Lihat Aksesori pengujian untuk informasi tambahan.
- Jika diperlukan, buat penyesuaian kandang kecil menggunakan fitur editing.Perubahan kandang yang lebih besar mungkin memerlukan kembali ke perangkat lunak pemodelan pihak ketiga dan mengekspor kembali aset.
- Saat siap untuk menghasilkan aksesori Anda, klik Hasilkan Aksesori MeshPart .Objek aksesori dengan model Anda diisi di ruang kerja Anda.Untuk informasi dan dokumentasi tambahan tentang alat, lihat Alat Pemasangan Aksesori.

