Pembuatan Pakaian Dasar

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.



Anda dapat menciptakan pakaian avatar khusus Anda sendiri menggunakan Blender dan templat proyek yang dapat diunduh. Templat proyek ini termasuk komponen yang diperlukan untuk pakaian berlapis dan dapat digandakan sebagai mannequin untuk memulai dengan mudah membentuk dan menyulap aset pakaian Anda. Pada akhir tutorial ini, Anda akan memiliki aset p

Menyediakan template Blender mannequin
Aset pakaian studio terakhir

Tutorial ini dimaksudkan untuk pembuat dengan pengalaman Blender yang moderat dan menggunakan proses berikut untuk membuat item pakaian:

  1. Menggunakan wajah mannequin yang sudah ada untuk memodelkan pakaian dasar.
  2. Mengubah tekstur meshes Anda untuk mengubah tampilan dan warna permukaannya.
  3. Menggunakan penjaga pakaian Anda menggunakan kandang model Roblox.
  4. Menyiapkan pakaian meshes Anda menggunakan templat armatur Roblox.
  5. Mengesportasi aset Anda dari Blender.
  6. Mengimpor dan mengubah model ke aksesori di Studio.