Membuat celah dan membuka kemasan memberi tahu Blender cara memproyeksikan permukaan 3D dari item pakaian dalam 2D.Sebelum Anda dapat menerapkan perubahan penampilan tekstur, Anda perlu membuat peta tekstur, yaitu gambar 2D spesifik yang Anda terapkan dan simpan teksur Anda ke dalamnya.
Untuk membuat peta tekstur baru:
Dengan jaring pakaian yang dipilih, navigasikan ke Panel Properti > Pratinjau Bahan tab.
Pilih tombol + Baru .
Di samping Warna Dasar, pilih titik kuning dan klik Teks Gambar .
Klik tombol + Baru .
- Beri nama gambar tekstur sama dengan jaring pakaian Anda dengan tambahan _TXT .
- Atur warna menjadi hitam, atau warna dasar preferensi Anda.
- Simpan sisa pengaturan default.
- Tekan OK saat selesai.