Membuat Peta Textur

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Menciptakan jahitan dan buka kunci memberi Blender tahu cara menyajikan permukaan 3D item pakaian dalam 2D. Sebelum Anda dapat menerapkan perubahan tampilan tekstur apa pun, Anda harus membuat peta tekstur, yang merupakan gambar 2D khusus yang Anda tersapkan dan menyimpan tekstur Anda.

Untuk membuat peta tekstur baru:

  1. Dengan menyeleksi jaring pakaian, navigasikan ke Panel Propinsi > Pratinjau Material tab.

  2. Pilih tombol + Baru .

  3. Selain Warna Dasar, pilih titik kuning dan klik Textur Gambar .

  4. Klik tombol + Baru .

    1. Nama gambar tekstur yang sama dengan pakaian jaringan Anda dengan aksen _TXT .
    2. Tetapkan warna hitam, atau warna dasar preferensi Anda.
    3. Simpan sisa pengaturan default.
    4. Tekan OK saat selesai.