Impor

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Setelah membuat item pakaian di alat pemodelan pihak ketiga Anda, impor .fbx menggunakan alat Importer di Studio untuk menambahkan objek ke proyek Anda sebagai Model.

Gunakan Importer untuk mengimpor .fbx Anda ke dalam Studio:

  1. Dari menu File di Studio, pilih Import.
  2. Pilih .fbx yang telah Anda ekspor dan periksa kemungkinan peringatan atau kesalahan.
    1. Peringatan atau kesalahan yang terkait dengan mesh pakaian mungkin memerlukan kembali ke Blender untuk menyelesaikannya.
  3. Pilih Import untuk menambahkan model ke ruang kerja Anda.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.