Importasi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Setelah membuat item pakaian di alat pemodelan pihak ketiga, impor .fbx menggunakan alat Importer 3D Studio untuk menambahkan objek ke proyek Anda sebagai Model .

Gunakan Importer 3D untuk mengimpor .fbx Anda ke Studio:

  1. Buka Studio dan navigasikan ke tab Avatar di bilah alat.
  2. Klik tombol Impor 3D . Sebuah browser file ditampilkan.
  3. Pilih ekspor Anda .fbx dan verifikasikan peringatan atau kesalahan yang mungkin terjadi.
    1. Peringatan atau kesalahan terkait dengan mesh pakaian mungkin memerlukan kembali ke Blender untuk diselesaikan
  4. Pilih Impor untuk menambahkan model ke ruang kerja Anda.