Mengimpor

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Setelah membuat item pakaian di alat model링 pihak ketiga Anda, impor .fbx menggunakan alat Importer 3D Studio untuk menambahkan objek ke proyek Anda sebagai Model .

Gunakan Importer 3D untuk mengimpor .fbx Anda ke Studio:

  1. Buka Studio dan navigasi ke tab Avatar .
  2. Klik tombol Impor 3D . Sebuah file browser ditampilkan.
  3. Pilih .fbx yang diekspor Anda dan verifikasi kemungkinan peringatan atau kesalahan.
    1. Peringatan atau kesalahan terkait dengan mesin pengolah pakaian mungkin memerlukan kembalinya ke Blender untuk diselesaikan.
  4. Pilih Impor untuk menambahkan model ke ruang kerja Anda.