Setelah membuat item pakaian di alat pemodelan pihak ketiga, impor .fbx menggunakan alat Importer 3D Studio untuk menambahkan objek ke proyek Anda sebagai Model .
Gunakan Importer 3D untuk mengimpor .fbx Anda ke Studio:
- Buka Studio dan navigasikan ke tab Avatar di bilah alat.
- Klik tombol Impor 3D . Sebuah browser file ditampilkan.
- Pilih ekspor Anda .fbx dan verifikasikan peringatan atau kesalahan yang mungkin terjadi.
- Peringatan atau kesalahan terkait dengan mesh pakaian mungkin memerlukan kembali ke Blender untuk diselesaikan
- Pilih Impor untuk menambahkan model ke ruang kerja Anda.