Setelah membuat item pakaian di alat pemodelan pihak ketiga Anda, impor .fbx menggunakan alat Importer di Studio untuk menambahkan objek ke proyek Anda sebagai Model.
Gunakan Importer untuk mengimpor .fbx Anda ke dalam Studio:
- Dari menu File di Studio, pilih Import.
- Pilih .fbx yang telah Anda ekspor dan periksa kemungkinan peringatan atau kesalahan.
- Peringatan atau kesalahan yang terkait dengan mesh pakaian mungkin memerlukan kembali ke Blender untuk menyelesaikannya.
- Pilih Import untuk menambahkan model ke ruang kerja Anda.
