Penggambaran Textur

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Dengan gambar baru yang siap untuk diterapkan tekstur ke, gunakan mode Catatan Tekstur Blender untuk mengecat warna tekstur ke gulungan Anda dengan cepat:

  1. Navigate to Mode Cat Tekstur .
  2. Di viewport, pilih objek pakaian.
  3. Buka alat sidebar untuk mengakses pengaturan brush.
  4. Pilih warna, ukuran sikat, dan falloff untuk diterapkan. Anda mungkin perlu menyesuaikan pengaturan, tergantung pada modifikasi yang Anda niatkan untuk diterapkan.
  5. Menggambar di salah satu peta 2D UV, atau meshes 3D.
  6. Simpan .png dari peta tekstur Anda dengan memilih Gambar > Simpan .