Publier des expériences et des emplacements

Les expériences sur Roblox sont composées d'emplacements individuels, comparables à des scènes dans Unity ou à des cartes dans Unreal Engine. Chaque emplacement comporte tous les composants de cette partie de l'expérience, y compris son environnement spécifique, ses pièces, ses maillages, ses scripts et son interface utilisateur.

Bien qu'une expérience puisse se composer de nombreux emplacements, chaque expérience ne peut avoir qu'un seul emplacement de départ que tous les utilisateurs chargent lorsqu'ils se joignent. À partir de n'importe quel emplacement, vous pouvez téléporter des utilisateurs vers un autre emplacement.

Emplacement de départ marqué par une icône « régénération » dans Asset Manager

Publier un emplacement de départ

Par défaut, la publication d'un nouvel emplacement crée une nouvelle expérience. Les nouvelles expériences commencent comme privées et ne sont accessibles qu'à vous et aux membres de votre groupe avec les autorisations correctes. Le cas échéant, vous pouvez publier l'expérience au public.

Pour publier un emplacement comme emplacement de départ d'une toute nouvelle expérience :

  1. Dans la barre de menu Studio, sélectionnez FichierPublier sur Roblox. Un menu contextuel s'affichera.

  2. Remplissez les champs suivants, dont la plupart peuvent être modifiés ultérieurement dans Paramètres de jeu.

    • Nom et description – Le nom de l'expérience et une description qui décrit ce à quoi un joueur potentiel doit s'attendre. Vous pouvez les définir initialement sur des espaces réservés puis les modifier ultérieurement en fonction de votre version finale et des meilleures pratiques en matière de métadonnées.

    • Créateur – Le créateur que vous souhaitez attribuer comme créateur de l'expérience.

    • Genre – Le genre qui décrit le mieux l'expérience.

    • Appareils – Chaque type d'appareil applicable que vous souhaitez prendre en charge. Les options par défaut sont pratiques pour la plupart des nouveaux créateurs.

    Appareils susceptibles d'être pris en charge lors de la publication d'une expérience : Ordinateur, téléphone, tablette, console ou casque VR
  3. Cliquez sur le bouton Créer.

Une fois qu'une expérience est publiée, vous pouvez accéder au menu Paramètres de jeu, qui comporte des paramètres de niveau Studio et des options de personnalisation pour la monétisation, la sécurité, l'apparence du personnage et plus encore.

Créer des emplacements supplémentaires

Après avoir publié un emplacement de départ pour créer l'expérience globale, vous pouvez ajouter des emplacements supplémentaires via Asset Manager. Pour créer un nouvel emplacement dans une expérience existante :

  1. Dans l'onglet Affichage, ouvrez Asset Manager.

    Bouton d'activation/désactivation de Asset Manager dans Studio
  2. Dans sa fenêtre, cliquez sur l'icône ☰ en haut à gauche et sélectionnez Emplacements dans le menu contextuel. L'emplacement de départ s'affiche, marqué par l'icône « Régénération ».


  3. En évitant la miniature/le nom de votre emplacement de départ, faites un clic droit dans une région vide de la fenêtre et sélectionnez Ajouter un nouvel emplacement. Un nouvel emplacement s'affiche avec un marqueur nommé [Nouvel emplacement].

  4. Faites un clic droit sur le nouvel emplacement, sélectionnez Renommer et saisissez un nom plus descriptif.

  5. Lorsque vous double-cliquez sur le nouvel emplacement, une nouvelle session Studio s'ouvre pour modifier le nouvel emplacement.

Diffuser au public

Les nouvelles expériences commencent comme privées et ne sont accessibles qu'à vous et aux membres de votre groupe avec les autorisations correctes. Le cas échéant, vous pouvez publier une expérience au public comme suit :

  1. Accédez à l'Interface de création.

  2. Si vous avez publié l'expérience sous un compte de groupe (recommandé), sélectionnez le groupe dans la colonne de gauche.

  3. Cliquez sur le dans le coin de la miniature de l'expérience et sélectionnez Rendre public.

  4. Découvrez comment fournir des directives d'expérience pour l'expérience.

Lier à des expériences

Une fois qu'une expérience est publique, vous pouvez copier son lien depuis le Creator Dashboard et le partager avec d'autres via les réseaux sociaux ou similaires.

  1. Cliquez sur le dans le coin de la miniature de l'expérience et sélectionnez Copier l'URL.

  2. Partagez l'URL copiée avec d'autres personnes comme lien direct vers la page de destination de l'expérience comportant un bouton de lecture.

Vous pouvez également partager une expérience directement à partir de l'application Roblox :

  1. Ouvrez l'application Roblox sur votre appareil mobile.

  2. Localisez l'expérience, généralement sous l'en-tête Poursuivre de l'écran d'accueil, et appuyez sur sa miniature pour ouvrir l'écran d'informations.

  3. Dans le coin inférieur gauche de l'écran, cliquez sur le bouton et sélectionnez Partager pour ouvrir les options de partage de votre appareil.

Les lignes directrices de l'expérience

Les lignes directrices de l'expérience donnent des informations sur la page principale de l'expérience qui concerne le type de contenu de l'expérience, afin que les utilisateurs puissent prendre des décisions éclairées sur les sujets avec lesquels ils interagissent. Roblox utilise ces informations pour recommander des expériences sur les pages Accueil et Découverte en fonction du groupe d'âge et des politiques régionales de contenu de chaque utilisateur.

Chaque directive relative aux expériences comporte deux composantes :

  • Recommandations sur l'âge - Indique le groupe d'âge auquel une expérience est adaptée en fonction des recherches sur le développement de l'enfant et des normes de l'industrie. Pour plus d'informations, voir Recommandations sur l'âge.
  • Descripteurs de contenu - Indique le type de contenu qui se trouve dans une expérience, comme les représentations réalistes de sang ou l'échange d'objets payants.

Voir les directives des expériences pour savoir comment fournir les lignes directrices nécessaires.

Revenir aux versions précédentes

Roblox garde automatiquement les versions enregistrées de chaque emplacement à des fins de gestion de version et de sauvegarde. Si vous devez revenir à une version précédemment enregistrée :

  1. Dans l'onglet Affichage, ouvrez Asset Manager.

    Bouton d'activation/désactivation de Asset Manager dans Studio
  2. Dans sa fenêtre, cliquez sur l'icône ☰ en haut à gauche et sélectionnez Emplacements dans le menu contextuel.

  3. Faites un clic droit sur l'emplacement et sélectionnez Afficher l'historique. La fenêtre d'historique de version s'ouvre.

  4. Localisez et sélectionnez la version à laquelle revenir, puis cliquez sur le bouton Ouvrir pour lancer une nouvelle session Studio pour la version sélectionnée.

Redémarrer les serveurs

Lorsque vous effectuez des mises à jour d'un emplacement dont vous souhaitez que les utilisateurs soient immédiatement informés, il est recommandé de redémarrer tous les serveurs, car vos modifications peuvent ne pas affecter les serveurs qui exécutent actuellement votre expérience.

Pour redémarrer tous les serveurs :

  1. Accédez à l'Interface de création.

  2. Cliquez sur le dans le coin de la miniature de l'expérience et sélectionnez Fermer tous les serveurs.

  3. Validez l'arrêt en cliquant sur le bouton OK.

Meilleures pratiques en matière de métadonnées

Le nom et la description de votre expérience créent une première impression importante et aident à la facilité avec laquelle les utilisateurs trouvent votre expérience grâce aux systèmes de découverte dynamique de Roblox.

Nom de l'expérience

Toutes les expériences doivent respecter les meilleures pratiques suivantes pour la nomenclature :

  • Gardez le nom cohérent – Renommer une expérience réduit trop souvent les chances des utilisateurs de la trouver en utilisant un nom précédent.

  • Évitez le spamming – La répétition fréquente de mots ou d'expressions peut entraîner une rétrogradation de votre expérience.

  • Utilisez les décorations avec précaution – Décorer le nom avec un ou deux emojis bien placés n'est pas nuisible, mais des décorations mal placées ou excessives peuvent perturber les utilisateurs qui souhaitent rapidement identifier l'expérience.
  • Évitez le texte sans rapport – L'ajout de texte qui n'est pas lié au nom de base, comme une version actuelle ou les dernières mises à jour, peut nuire à la découverte et à la prise en compte de votre expérience.

Description de l'expérience

Une description bien écrite fait la promotion du genre et des qualités uniques de votre expérience tout en fournissant le meilleur contenu à la fois pour les utilisateurs et pour les systèmes de découverte dynamique de Roblox.

  • Résumez votre expérience – Résumez dans la première phrase ce qu'est votre expérience dit, car il s'agit de votre occasion de présenter l'impression la plus précise de son genre et de son contenu.
  • Fournir des mots clés – Incluez tous les mots clés susceptibles de correspondre à votre expérience. Cela permet aux utilisateurs et à Roblox de comprendre plus facilement les thèmes et les genres présentés dans votre expérience.
  • Évitez le spamming – Évitez de répéter des mots clés ou d'ajouter des mots clés non pertinents. Cela peut entraîner une rétrogradation de votre expérience.