Egal, ob Sie Ihren Charakter zum Testen exportieren oder einen endgültigen Export aus Blender durchführen, Sie müssen die entsprechenden Exporteinstellungen anwenden, um sicherzustellen, dass Blender die richtigen Charakterdaten exportiert.
Um Ihren Charakter zu exportieren:
Navigieren Sie in der oberen Leiste zu Datei > Exportieren > FBX (.fbx). Das Blender-Dateibrowserfenster wird angezeigt.
Setzen Sie Pfadmodus auf Kopieren und aktivieren Sie das Symbol Texturen einbetten.
Aktivieren Sie im Abschnitt Einschließen die Benutzerdefinierten Eigenschaften.
Erweitern Sie den Abschnitt Armatur und deaktivieren Sie Blattknochen hinzufügen.
Aktivieren Sie Animation backen, erweitern Sie den Abschnitt und:
- Deaktivieren Sie NLA-Streifen, Alle Aktionen und Start-/End-Keyframes erzwingen.
- Setzen Sie Vereinfachen auf 0,0.
Klicken Sie auf die Schaltfläche FBX exportieren und speichern Sie die .fbx in das Verzeichnis Ihrer Wahl.
