Ob du deinen Charakter für Tests exportierst oder einen endgültigen Export aus Blender durchführst, musst du die entsprechenden Export-Einstellungen anwenden, um sicherzustellen, dass Blender die richtigen Charakterdaten exportiert.
Um deinen Charakter zu exportieren:
- In der oberen Leiste klicken Sie auf Datei > Export > FBX (.fbx) . Das Blender-Dateibrowserfenster wird angezeigt.
- Setze Wegmodus auf Kopieren und aktiviere das Texturen einfügen -Symbol.
- Im Abschnitt "Einschließen" aktivieren Sie Benutzerdefinierte Eigenschaften .
- Erweitere den Abschnitt Armatur und deaktiviere Blattknochen hinzufügen .
- Aktiviere Backanimation .
- Erweitere die Back-Animation und deaktiviere NLA-Streifen , alle Aktionen und Starte/Beende-Schlüsselrahmen erzwingen .
- In der Back-Animation setze Vereinfachen auf 0.0 .
- Klicken Sie auf die Schaltfläche FBX exportieren . Speichern Sie die .fbx in den Ordner Ihrer Wahl.
