فنون 3D واستوديو

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

استوديو Roblox يتضمن أدوات إنشاء ثلاثية الأبعاد مجانية وقوية تمكنك من الإسهام بفعالية في إنشاء الأصول وبناء العوالم والمزيد. سواء كنت قد بدأت للتو، أو كنت تبحث عن تحديث على أدوات الاستوديو، فإن هذه الدليل يوفر نظرة عامة حول استخدام الاستوديو لإنشاء فنون 3D.

كل قسم من الأقسام التالية يتضمن وصفًا موجزًا بالإضافة إلى روابط إضافية لمزيد من التعلم:

واجهة الاستوديو

بعد تثبيت الاستوديو، تعرف على العديد من أدوات وفنون 3D في الاستوديو. بينما يمكنك تخصيص الاستوديو لعرض تخطيطات وأدوات مختلفة، يفتح الاستوديو بشكل افتراضي مع النوافذ الأكثر استخدامًا.

  • عرض ثلاثي الأبعاد — يمثل مساحة العمل لمكان. العناصر هنا يتم عرضها بشكل مشابه لكيفية رؤية المستخدمين للبيئة التي قد يلعبون فيها لعبتك.

  • المستكشف — يعرض قائمة هرمية بجميع الكائنات والخدمات في مكان. يتضمن ذلك الكائنات المرئية، مثل الأجزاء والأضواء، والكائنات غير المعروضة مثل البرامج النصية والأصوات والمجلدات.

  • الخصائص — يملأ جميع خصائص كائن محدد مثل الحجم، والموقع، والمادة، والكثير غيرها. يمكن تعيين العديد من الخصائص من خلال هذه النافذة، أو برمجيًا من خلال نص برمجي.

  • صندوق الأدوات — يحتوي على مجموعة من النماذج، الصور، الشبكات، الصوتيات، الإضافات، الفيديوهات، والخطوط التي أنشأها Roblox أو أعضاء مجتمع Roblox.

  • مدير الأصول — يتيح لك إدارة الأماكن واستيراد الأصول بكميات كبيرة إلى لعبتك.

  • الإخراج — يعرض جميع رسائل الأخطاء والتحذيرات أو الرسائل التي تم إرجاعها يدويًا من محرك Roblox. هذه النافذة مفيدة لاستكشاف سلوكيات لعبتك.

للمزيد من المعلومات حول واجهة الاستوديو والأدوات الفردية، راجع نظرة عامة على الاستوديو.

الأصول والحزم

قبل البدء في الإنشاء، من المهم فهم كيفية التعامل مع Roblox الأصول والحزم، أبسط كائن أو مجموعة من الكائنات التي يمكنك حفظها واستخدامها ومشاركتها.

  • الأصول هي نسخة سحابية من كائن يمكنك الوصول إليها في أي وقت لاستخدامها ومشاركتها وتعديلها. يمكنك تحويل أي كائن تقريبًا إلى أصل، مثل دعامة، مبنى، شخصية، صوت، صورة، نص برمجي، والمزيد.

  • الحزم هي المعادل في Roblox لـ Prefabs في Unity أو Blueprints في Unreal، أو مجموعة من الأصول المجمعة لإعادة استخدامها في لعبة أو أكثر. يمكن تحديث الحزم ونشر تغييراتها إلى أي من نسخها عبر لعبة أو أكثر، مما يتيح لك الاستفادة من تحكمات النسخ القوية وإدارة الأصول. يوصي Roblox بأن يعمل معظم المطورين مع الحزم كلما كان ذلك ممكنًا.

تُحفظ جميع الأصول والحزم في صندوق الأدوات الخاص بحسابك لتصل إليها أنت أو أي مجموعات مرتبطة. يمكنك أيضًا إدارة أصولك وحزمك المحفوظة في قسم الإنشاءات من لوحة تحكم المبدع.

يمكنك أيضًا رفع أصولك للمشاركة في متجر المبدعين، وبيع بعض أصول الصور الرمزية في سوق Roblox ليشتريها المستخدمون ويجهزونها.

متجر المبدعين

متجر المبدعين، الذي يمكن الوصول إليه من خلال الويب ومباشرة داخل صندوق أدوات الاستوديو، يحتوي على ملايين الأصول من Roblox ومن مجتمع Roblox لاستخدامها في الاستوديو وألعابك. يمكن لأي شخص المساهمة بأصوله في المتجر، بما في ذلك النماذج والصور والشبكات والصوتيات والإضافات والمزيد.

يوفر Roblox أيضًا أصول عالية الجودة مجانًا، العديد منها مستخدمة في العروض التالية:

السوق

السوق هو المكان الذي يمكن لجميع مستخدمي Roblox شراء مستحضرات التجميل الافتراضية، مثل الإكسسوارات والملابس، وأجساد الشخصية المختلفة التي يمكنهم حفظها في حساب Roblox الخاص بهم وتعيينها كشخصية أفاتار على Roblox.

لبيع الأصول في السوق، يجب أن يتبع إنشاؤك مواصفات شخصية معينة والامتثال لسياسات وإرشادات محددة. لمزيد من المعلومات، راجع الشخصيات والسوق.

النمذجة ثلاثية الأبعاد

النمذجة ثلاثية الأبعاد هي عملية إنشاء تمثيلات رقمية ثلاثية الأبعاد للكائنات أو البيئات. يدعم Roblox النمذجة الأساسية ثلاثية الأبعاد في الاستوديو، باستخدام أجزاء بدائية ويسمح لك بدمج وطرح وقطع الأجزاء الأساسية إلى نماذج أكثر تعقيدًا.

يدعم Roblox أيضًا نماذج ثلاثية الأبعاد مخصصة تم إنشاؤها من برامج نمذجة ثلاثية الأبعاد مثل Maya وBlender. يتضمن ذلك دعمًا متقدمًا للنماذج والشبكات المخصصة التي تشمل القوام الحديثة، والرسوم المتحركة، وميزات تتعلق بالصورة الرمزية.

جزء كرة رمادية واحدة
جزء كرة أساسية
وعاء فارغ أزرق ساطع تم إنشاؤه باستخدام عمليات النمذجة الصلبة.
وعاء تم إنشاؤه باستخدام النمذجة الصلبة
شبكة صندوق كنز عالية الجودة مع قوام.
شبكة مع قوام

الأجزاء الأساسية

يدعم الاستوديو بشكل افتراضي الأجزاء الأساسية التي تتيح لك بسرعة إضافة هندسة بسيطة إلى لعبتك. هذا مثالي لإنشاء بيئات بسيطة أو حتى لتجربة عمل نمذجة ثلاثية الأبعاد معقدة.

تشمل الفوائد التالية للأجزاء الأساسية:

  • يمكنك بسرعة إضافة وتعديل الأجزاء مباشرة في الاستوديو.
  • الأجزاء ذات أداء عالي وتعمل بشكل جيد مع سلوكيات الفيزياء الأصلية في Roblox.
  • يمكنك بسرعة تعديل مظهر سطح الأجزاء باستخدام المواد والقوام.
  • في العديد من الحالات، يمكن أن تعمل مجموعة من الأجزاء الأساسية والنماذج والشبكات المخصصة المتقدمة معًا لإنشاء بيئة غامرة وأداء عالٍ بسرعة.

للحصول على مزيد من المعلومات حول استخدام الأجزاء الأساسية، فضلاً عن عمليات النمذجة الصلبة، راجع الأجزاء.

الأجزاء الشبكية

الشبكات هي مجموعات من الرؤوس، والحواف، والأوجه التي تشكل كائنًا ثلاثي الأبعاد. على عكس الأجزاء، التي يمكنك إنشاؤها مباشرة في الاستوديو، تقوم أولاً بإنشاء الشبكات في تطبيق نمذجة من جهة خارجية مثل Blender أو Maya قبل استيراد ملف النموذج إلى الاستوديو. بعد استيراد شبكة، يمثل الاستوديو كائن الشبكة كـ MeshPart.

شخصية Roblox ترتدي سترة منتفخة لامعة وبنطال جينز
إنشاء إكسسوارات وملابس وشخصيات مخصصة يمكن للجميع ارتداؤها واستخدامها.
كائن غريب طائر في الفضاء، من لعبة ما وراء الظلام
تصميم شخصية مخصصة فريدة من نوعها للعبتك.
غرفة داخلية مزدحمة مع شمعة في المقدمة وإضاءة داخلية مخيفة من لعبة سر غابة ديفال
استخدم الشبكات والنماذج المخصصة لإعطاء بيئاتك أجواء وعمق.

للحصول على مزيد من المعلومات حول إنشاء الشبكات المخصصة، راجع الشبكات المخصصة.

المواد والقوام

من المهم دائمًا مراعاة مظهر سطح كائناتك، لأن ذلك يمكن أن يمكنك من إنشاء أصول وبيئات متمايزة وجذابة. يتضمن الاستوديو العديد من الأدوات لإدارة الشكل والشعور لمواردك، بشكل أساسي من خلال تخصيص كائناتك باستخدام المواد والقوام.

المواد

تتيح لك المواد ضبط الخصائص البصرية والفيزيائية للكائنات بسرعة. بينما يوفر Roblox العشرات من المواد المعدة مسبقًا التي يمكنك ضبط أجزاءك عليها، يمكنك أيضًا استخدام مولد المواد لإنشاء موادك المخصصة باستخدام إدخال نصي.

مواد تم إنشاؤها بواسطة مولد المواد باستخدام إدخال نصي طبيعي

تؤثر المواد أيضًا على الخصائص الفيزيائية بالإضافة إلى المظهر. راجع المواد لمزيد من المعلومات.

القوام

القوام هي صور ثنائية الأبعاد يمكنك تطبيقها على سطح كائن لتغيير مظهره. على عكس المواد، فإن القوام بحتة بصرية ولا تؤثر أبدًا على الخصائص الفيزيائية للكائن. عمومًا، تقوم بإنشاء صور القوام باستخدام برامج من جهة خارجية واستيرادها إلى الاستوديو مباشرة كملفات صور، أو محروقة مع كائن ثلاثي الأبعاد مخصص مستورد. يمكنك أيضًا استخدام مولد القوام في الاستوديو لإنشاء قوام جديدة تمامًا لشبكتك باستخدام إدخال نصي طبيعي.

كائن شبكة يحدد شكل وهندسة الكائن ثلاثي الأبعاد
خريطة صورة قوام تطبق مظهر سطح ولون
تتحد الشبكة والقوام لصنع كائن ثلاثي الأبعاد فريد ومخصص

هناك نوعان من القوام في Roblox، قوام أساسية من صورة واحدة وقوام PBR متقدمة تستجيب ديناميكيًا لسيناريوهات الإضاءة والبيئة المختلفة. سواء كنت تنشئ أصول مباشرة لـ متجر المبدعين أو السوق أو تصميم محتوى للعبة، يجب عليك دمج قوام PBR كلما كنت بحاجة إلى قوام سطح واقعية ومثيرة للإعجاب.

شخصية بشرية ذات ضفائر، سترتين لامعتين، جينز مع ملصقات، وأحذية.
نموذج شخصية يرتدي أصول تجميلية مع قوام PBR.
شجيرة ورقية واقعية
دعامة بيئية مع قوام PBR.

لمزيد من المعلومات، راجع القوام والديكورات وقوام PBR.

البيئات

تشير البيئات إلى العالم البصري والفراغي داخل لعبتك. البيئات هي مزيج من العناصر، مثل التضاريس، الإضاءة، الهندسة المعمارية، التأثيرات، والمزيد. يوفر Roblox العديد من الأدوات والخدمات لإنشاء بيئات عالية الدقة بسرعة لرفع ألعابك.

التضاريس

التضاريس تشير إلى المناظر الطبيعية أو البيئة الخارجية للعبة Roblox. تشكل ميزات مثل الجبال، والوديان، والتلال، ومسطحات الماء، والنباتات جميعها التضاريس. لتوليد تضاريس بسرعة، يوفر الاستوديو محرر التضاريس الذي يسمح لك بسرعة إنشاء أنواع مختلفة من البيئات، مثل الجبال، والتلال الملونة بالعشب، والصحاري والمزيد.

بينما تتضمن العديد من الألعاب مساحات داخلية، مثل مبنى مدينة أو سفينة فضائية، من المهم استخدام التضاريس للبيئات الخارجية كلما كان ذلك ممكنًا لضمان الأداء والتوقعات السلوكية للإضاءة والبيئة.

لمزيد من المعلومات، راجع التضاريس البيئية.

الإضاءة

موقد في غابة مع غروب الشمس في الخلفية يضيء المعسكر.

الإضاءة تشير إلى الإضاءة والتأثير البصري المطبق على البيئة والأشياء في لعبتك. تلعب دورًا حاسمًا في تحديد المزاج، والأجواء، والجودة البصرية العامة لإنجازاتك.

يمكن تصنيف الإضاءة إلى ما يلي:

  • الإضاءة العالمية — تشير إلى الإضاءة المنبعثة من الشمس أو القمر في بيئة خارجية. يمكنك ضبط خصائص الإضاءة العالمية عن طريق ضبط خدمة Lighting. للحصول على تعليمات عملية إضافية حول ضبط الإضاءة العالمية، راجع درس تخصيص الإضاءة العالمية من منهجنا الأساسي.
  • الإضاءة المحلية — تشير إلى مصادر الضوء الموضوعة داخل ألعابك، مثل الأضواء الرأسية، والأضواء البؤرية، وأضواء السطح. يمكنك تعديل سيناريوهات الإضاءة بناءً على الغرف الداخلية أو أجزاء من لعبتك باستخدام مصدر طاقة.

للحصول على معلومات إضافية حول تعديل إضاءة بيئتك، راجع الإضاءة العالمية.

©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.