الإضاءة العالمية

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

تحتوي خدمة Lighting على خصائص يمكنك ضبطها لتحديث وتخصيص الإضاءة العالمية في اللعبة. هناك خمس فئات من خصائص الإضاءة:

  • اللون — يقوم بتكوين اللون في اللعبة.
  • الحدة — يحدد شدة أو مقدار الضوء الذي يصل إلى الكاميرا.
  • الظلال — يحدد كيفية تجربة المستخدم للظلال داخل اللعبة.
  • المظهر — خصائص تحدد نمط الإضاءة وجودة الإضاءة/التظليل أو تفضيل مسافة الرؤية.
  • البيئة — يحدد ظروف عالم اللعبة، مثل وقت اليوم والعرض الجغرافي.

اللون

الإضاءة المحيطة

تحدد خاصية Ambient لونًا لـ كامل اللعبة. تؤثر هذه الخاصية على الإضاءة لكل من البيئات الخارجية والداخلية.

خاصية Lighting.Ambient لـ [0, 0, 0]

الإضاءة الخارجية

تحدد خاصية OutdoorAmbient لونًا لـ المناطق الخارجية من اللعبة. يمكن أن تساعد هذه الخاصية في محاكاة كيفية تغير اللون المحيط للإضاءة في الحياة الواقعية على مدار اليوم. على سبيل المثال، عادة ما يكون الضوء في الصباح الباكر أو في وقت متأخر من بعد الظهر دافئًا وأكثر وردية وبرتقالية، بينما يكون ضوء المساء عادةً أبرد وأكثر زرقاء وبنفسجية.

في الصور التالية، لاحظ أن الإضاءة داخل المرآب والمقهى لا تتغير كما لو كنت قد غيرت خاصية الإضاءة المحيطة.

خاصية Lighting.OutdoorAmbient لـ [255, 150, 50]

ColorShift_Top

تحدد خاصية ColorShift_Top لونًا ينعكس من الأسطح المواجهة للشمس أو القمر.

خاصية Lighting.ColorShift_Top لـ [0, 100, 255]

ColorShift_Bottom

تحدد خاصية ColorShift_Bottom لونًا ينعكس من الأسطح التي تواجه بعيدًا عن الشمس أو القمر.

في الصور التالية، لاحظ تغير اللون على جدار الحجر الرملي الذي يواجه بعيدًا عن الشمس.

خاصية Lighting.ColorShift_Bottom لـ [255, 0, 220]

الحدة

السطوع

تحدد خاصية Brightness شدة الإضاءة. يمكن أن تساعد هذه الخاصية في زيادة التباين بين المناطق المضيئة وظلال، محاكاة ضوء الشمس الساطع والطقس الأكثر دفئًا.

خاصية Lighting.Brightness لـ 0.5

تعويض التعرض

تحدد خاصية ExposureCompensation التعرض في اللعبة. التعرض هو مقدار الضوء الذي يصل إلى الكاميرا.

قيمة أقل مشابهة لتيار غير كافٍ في التصوير الفوتوغرافي، في حين أن قيمة أعلى مشابهة للتعرض الزائد.

خاصية Lighting.ExposureCompensation لـ 0

الظلال

الظلال العالمية

عند التفعيل، تقوم خاصية GlobalShadows بإظهار الظلال.

خاصية Lighting.GlobalShadows مفعلة

نعومة الظلال

تحدد خاصية ShadowSoftness مدى ضبابية الظلال من قيمة 0 (حواف صلبة) إلى 1 (حواف ناعمة). هذه الخاصية صالحة فقط عندما تكون خاصية LightingStyle مضبوطة على Realistic.

خاصية Lighting.ShadowSoftness لـ 0

المظهر

نمط الإضاءة

تشير خاصية LightingStyle إلى النية الفنية وراء الإضاءة في اللعبة، كخيار من Enum.LightingStyle. يوفر Realistic أكثر الإضاءة والظلال تقدمًا وواقعية يمكن أن تقدمها روبلوكس، بينما ينتج Soft مظهرًا مسطحًا قديم الطراز بروبلوكس مع أضواء وظلال أنعم.

إعداد Lighting.LightingStyle لـ واقعي

تفضيل جودة الإضاءة

تشير خاصية PrioritizeLightingQuality إلى ما إذا كنت تفضل جودة الإضاءة/التظليل أو مسافة الرؤية لتقليلها أولاً. مع تقليل مستوى جودة العرض، يؤدي إعداد true إلى تفضيل ميزات مثل الظلال المتقدمة وShaders عالية الجودة على مسافات أقرب، بينما يؤدي إعداد false إلى تفضيل مسافة الرؤية. إذا كانت الإضاءة والظلال مهمة جدًا للإحساس الفني للعبتك، قم بضبط هذا إلى true.

البيئة

ClockTime و TimeOfDay

تمثل خاصية ClockTime و TimeOfDay الوقت الحالي من اليوم بالساعات، وهما مرتبطتان مباشرة؛ إذا قمت بتغيير خاصية واحدة، تتغير الأخرى أيضًا.

الفرق الوحيد بين هاتين الخاصيتين هو قيمتهما الرقمية؛ تمثل ClockTime الوقت من الساعة 0 حتى 24 بينما تمثل TimeOfDay الوقت من خلال سلسلة 24 ساعة.

Lighting.ClockTime من 0 (TimeOfDay من 00:00:00)

العرض الجغرافي

تمثل خاصية GeographicLatitude العرض الجغرافي بالدرجات. لاحظ أنه على الرغم من أن هذه الخاصية تغير موضع الشمس والقمر، إلا أنها لا تغير خصائص ClockTime و TimeOfDay.

EnvironmentDiffuseScale

تحدد خاصية EnvironmentDiffuseScale مقدار الضوء المحيط المشتق من البيئة.

في الصور التالية، لاحظ كيف تتغير الإضاءة المحيطة، خاصة داخل مطبخ متجر الرامن.

خاصية Lighting.EnvironmentDiffuseScale لـ 0

EnvironmentSpecularScale

تحدد خاصية EnvironmentSpecularScale مقدار الضوء الانعكاسي المشتق من البيئة. عند ضبطها بالقرب من قيمة 1، تعكس الأجسام الملساء البيئة بشكل أفضل ويبدو المعدن أكثر واقعية.

خاصية Lighting.EnvironmentSpecularScale لـ 0
©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.