الصورة الرمزية، نظام التعبير

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

كل مستخدم في Roblox يتم تمثيله بواسطة صورة رمزية — شخصية ثلاثية الأبعاد قابلة للتخصيص بالكامل مع مستحضرات تجميل، ملابس، وإكسسوارات تستمر عبر الألعاب على المنصة. في جوهرها، تعتبر الصور الرمزية شخصية للغاية لأنها ترمز إلى الهوية الرقمية للفرد، التي تم تصميمها بشكل فريد من خلال المشتريات الفردية على السوق أو في الألعاب، أو من خلال الهدايا.

كل صورة رمزية هي نظام من المكونات التي تعمل معًا لإنشاء شخصية يمكنها التفاعل مع الأشياء في الفضاء ثلاثي الأبعاد وارتداء مستحضرات التجميل، الملابس، والإكسسوارات. بشكل عام، يمكنك فصل هذه المكونات إلى تلك التي تشكل من أنت و ما ترتديه. دعنا نفصلها.

من أنت

هناك أربع طبقات رئيسية لجسم الصورة الرمزية التي تحدد كيف تبدو الشخصية وتتحرك على المنصة:

الهندسة
المظهر البصري للصورة الرمزية.
هيكل الربط
كيف تتحرك الصورة الرمزية.
الرسوم المتحركة
كيف تعبر الصورة الرمزية عن شخصيتها.
نقاط التعلق والشبكات المحيطية
كيف تعلق الصورة الرمزية الإكسسوارات وترتدي الملابس.

بينما يمكنك إنشاء كل من هذه الطبقات يدويًا، فإن بعضها لديه متطلبات تكوين صارمة لتلبية مواصفات الشخصية التقنية الخاصة بـ Roblox التي تضمن أن تتصرف صورتك الرمزية بشكل متسق من لعبة إلى أخرى. لمساعدتك في عملية الإبداع الخاصة بك وضمان أن تلبي صورك الرمزية هذه المواصفات، توفر Roblox ما يلي:

الهندسة

الهندسة الجسدية للصورة الرمزية تتكون من 15 جزءًا منفصلًا من الشبكة التي تحدد شكل الشخصية وملامحها:

  • الرأس
  • الجزء العلوي والسفلي من الجذع
  • الذراع العلوية اليسرى، الذراع السفلية، واليد
  • الذراع العلوية اليمنى، الذراع السفلية، واليد
  • الساق العلوية اليسرى، الساق السفلية، والقدم
  • الساق العلوية اليمنى، الساق السفلية، والقدم

عندما يشتري المستخدمون جسد صورة رمزية، يمكنهم إما تجهيزه كمجموعة أو مزج ومطابقة أجزاء الجسم الفردية من مشتريات أخرى.

أنشئ جسد الصورة الرمزية الأول الخاص بك
هندسة جسم الصورة الرمزية

هيكل الربط

داخل الجسم المادي للصورة الرمزية يوجد هيكل ربط غير مرئي هيكل الربط الذي يسمح للشخصية بتحريك أطرافها. غالبًا ما يُشار إليه بالمفاصل أو العظام، يتضمن هيكل الربط بيانات الجلد التي تسمح للوصلات بين الأطراف بالانحناء بشكل عضوي، مثل ركبتي الشخصية ومرفقيها.

الهياكل القياسية للصورة الرمزية تتطلب 15 مفصلًا قابلًا للتحريك لتحريك 15 جزءًا من الجسم للشخصية. ومع ذلك، إذا كنت ترغب في إنشاء شخصيات ذات دقة أعلى بمستوى أكبر من الواقعية، هناك ما يصل إلى 37 مفصلًا إضافيًا اختياريًا لـ الهياكل المتقدمة R15 التي يمكنك إنشاؤها لأيدي، وأكتاف، وحركات العمود الفقري المتحركة. يجب أن يتبع كل مفصل تسلسل هرمي محدد وقواعد تسمية لكي تعمل الصورة الرمزية بشكل صحيح في الاستوديو وعلى السوق.

إذا لم يكن لجسم الصورة الرمزية هيكل ربط، توفر Roblox إعداد الصورة الرمزية، أداة تقوم تلقائيًا بإنشاء هيكل جاهز للسوق لنموذج جسم الشخصية لتمكين الحركة والرسوم المتحركة.

أنشئ هيكل الشخصية الأول الخاص بك على نموذج موجود
هيكل الربط للصورة الرمزية

الرسوم المتحركة

باستخدام هيكل الربط للصورة الرمزية أو عظام الوجه مع بيانات نظام ترميز الحركة الوجهية (FACS)، يمكنك إنشاء أوضاع والتداخل بينها لإنشاء الأنواع التالية من الرسوم المتحركة المخصصة:

  • التعبيرات - رسوم متحركة كاملة الجسم يشتريها اللاعبون من السوق للتواصل والاحتفال مع الآخرين في لعبة، مثل الإيماءات، والتفاعلات، والرقصات.
  • تعبيرات الوجه - رسوم متحركة للوجه مع عيون الشخصية، وفمها، وأسنانها التي يستخدمها اللاعبون للتعبير عن المشاعر.

توفر Roblox الأدوات التالية لتسهيل عملية الرسوم المتحركة للصورة الرمزية:

  • إعداد الصورة الرمزية - توليد تلقائي لوضعيات FACS، وهيكل الربط للوجه، وبيانات الجلد، والرسوم المتحركة المطلوبة للرسوم المتحركة الوجهية ودردشة الصورة الرمزية.
  • الرسوم المتحركة التكيفية - تخصيص، تعديل، ورسم المفاصل بحيث يمكن أن تلعب الرسوم المتحركة بسلاسة بين الشخصيات ذات أنواع الجسم الفريدة، وهياكل الربط، والنسب.
  • محرر الرسوم المتحركة - تحريك الهيكل يدويًا عن طريق إنشاء أوضاع على إطارات رئيسية مختلفة.
  • التقاط الرسوم المتحركة - تسجيل أو رفع محتوى الفيديو لالتقاط الحركة والتعبيرات كإطارات رئيسية.
  • محرر الرسوم المتحركة للوجه - استخدم منزلقات الوجه لإنشاء إطارات رئيسية تلقائيًا أثناء ضبط المنزلقات لميزات الوجه المختلفة.
أنشئ أول رسوم متحركة كاملة الجسم الخاصة بكأنشئ أول رأس ديناميكي خاص بك
هندسة جسم الصورة الرمزية
Select an option to preview

نقاط التعلق والشبكات المحيطية

خارج الجسم المادي للصورة الرمزية، هناك نوعان من المكونات غير المرئية التي تسمح للشخصية بتعليق الإكسسوارات على الجسم وارتداء الملابس:

  • نقاط التعلق - تحدد النقاط المحددة حيث تعلق الإكسسوارات والأشياء القابلة للتجهيز في اللعبة على جسم الشخصية.
  • الشبكات المحيطية - تحدد الحدود الخارجية للملابس لتتمدد وتناسب جسم الشخصية.

إذا لم يكن لجسم الصورة الرمزية نقاط تعلق أو شبكات محيطية، توفر Roblox إعداد الصورة الرمزية، أداة تضيف تلقائيًا نقاط التعلق والشبكات المحيطية المطلوبة إلى صورتك الرمزية. بالإضافة إلى ذلك، هناك ملفات مشروع قابلة للتنزيل لـ Blender و Maya و .fbx ملفات المشروع التي يمكنك استخدامها لضمان استخدامك لنقاط التعلق والشبكات المحيطية القياسية لأجسام البشر.

عدل أول شبكاتك المحيطية على نموذج موجود
شبكات الصورة الرمزية المحيطية ونقاط التعلق

ما ترتديه

هناك أربع طبقات رئيسية لما يمكن أن ترتديه الصور الرمزية للتعبير عن أسلوبها الفريد:

مستحضرات التجميل
عناصر تجميل ثنائية الأبعاد يمكنك تطبيقها على وجه الشخصية.
إكسسوارات صلبة
عناصر تجميل ثلاثية الأبعاد تعلق على جسم الشخصية، مثل القبعات، والأسلحة، والديكورات.
إكسسوارات طبقية
عناصر تجميل ثلاثية الأبعاد تتمدد وتناسب جسم الشخصية، مثل السراويل، والقمصان، والسترات.
ملابس كلاسيكية
صور تجميل ثنائية الأبعاد تلتف حول جسم الشخصية.

كل من هذه الطبقات لديها متطلبات صارمة حتى يتمكن المستخدمون من تجهيز هذه العناصر لشخصيات بأشكال وأحجام متنوعة.

مستحضرات التجميل

مستحضرات التجميل هي عنصر تجميل للوجه للتعبير الإبداعي الإضافي، مثل طلاء الوجه، وعلامات المعركة، والتمويه، وفن المكياج التقليدي مثل ظلال العيون، وأحمر الشفاه، والحمرة. يمكن للمستخدمين شراء مستحضرات التجميل كمجموعة في السوق وتطبيقها كمظهر متكامل، أو تبديل مكونات مستحضرات التجميل الفردية بأخرى تتناسب مع أسلوب صورتهم الرمزية.

توفر Roblox قوالب مستحضرات التجميل التي يمكنك استخدامها في عملية إنشائك، مثل:

  • قوام القوالب التي يمكنك استخدامها في برامج التحرير ثنائية الأبعاد لتأليف مستحضرات التجميل.
  • رؤوس القوالب التي يمكنك استخدامها لعرض واختبار مستحضرات التجميل الخاصة بك قبل التصدير.
  • تجربة مرجعية يمكنك استخدامها لاستيراد واختبار أصول مستحضرات التجميل الخاصة بك على شخصيات ذات ألوان بشرة وأنواع أجسام مختلفة.

يمكنك إما استخدام هذه القوالب كمرجع بحت لرؤية كيفية عمل كل شيء، أو يمكنك استخدام جميعها في كل خطوة من خطوات عملية إنشائك.

أنشئ أول مظهر لمستحضرات التجميل الخاصة بك
صورة رمزية بدون مستحضرات تجميل
Toggle Eyes, Face, Lips to preview

إكسسوارات صلبة

إكسسوارات صلبة تعلق على الصورة الرمزية وفقًا لنقاط التعلق حول جسم الشخصية. عندما يشتري المستخدمون إكسسوارات صلبة في السوق، يمكنهم ضبط موضع العنصر ودورانه بعيدًا عن نقطة التعلق وفقًا لنوع جسم صورتهم الرمزية.

توفر Roblox دليل خطوة بخطوة حول كيفية تحويل نماذجك ثلاثية الأبعاد المخصصة إلى إكسسوارات صلبة، بالإضافة إلى أداة ملاءمة الإكسسوارات في الاستوديو لاختبار وتحرير نماذجك ثلاثية الأبعاد المخصصة على مجموعات متعددة من أجسام الشخصيات، والرسوم المتحركة، والإكسسوارات.

أنشئ أول إكسسوار صلب خاص بك
صورة رمزية بدون إكسسوارات صلبة
Toggle Back, Neck, Waist to preview

إكسسوارات طبقية

إكسسوارات طبقية، وغالبًا ما يُشار إليها بالملابس الطبقية، تتمدد وتناسب على الصورة الرمزية وفقًا لهياكل الربط والشبكات المحيطية الخاصة بها. عندما يشتري المستخدمون إكسسوارات طبقية في السوق، يتوقعون أن تتحرك مع الرسوم المتحركة للشخصية وتتناسب بشكل مناسب فوق الملابس الموجودة التي ترتديها الشخصية.

توفر Roblox دليل خطوة بخطوة حول كيفية إنشاء قميص طبقي جاهز للاستوديو في Blender، بالإضافة إلى أداة ملاءمة الإكسسوارات في الاستوديو لاختبار وتحرير نماذجك ثلاثية الأبعاد المخصصة على مجموعات متعددة من أجسام الشخصيات، والرسوم المتحركة، والإكسسوارات.

أنشئ أول إكسسوار طبقي خاص بك
صورة رمزية بدون إكسسوارات طبقية
Select an option to preview

ملابس كلاسيكية

الملابس الكلاسيكية تلتف حول مناطق محددة من جسم الصورة الرمزية، مثل الجزء الأمامي من الجذع للقمصان أو الجذع والساقين للسراويل. هذا هو النوع الأكثر أساسية من عناصر الصورة الرمزية للبيع على Roblox حيث تحتاج فقط إلى محرر صور ومتصفح ويب لعملية الإنشاء.

توفر Roblox دليل فيديو خطوة بخطوة حول كيفية إنشاء قميص كلاسيكي جاهز للاستوديو باستخدام برنامج GNU لتحرير الصور (GIMP)، وهو محرر صور مجاني من طرف ثالث.

أنشئ أول عنصر ملابس كلاسيكية خاص بك






صورة رمزية بدون ملابس كلاسيكية
Toggle Pants, Shirt to preview
©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.