المواد

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

مواد Roblox ليست مثل المواد في المنصات الأخرى، حيث أن مظهرها البصري و خصائصها الفيزيائية تعكس تلك الموجودة في العالم الحقيقي. على سبيل المثال، الخرسانة أثقل من البلاستيك وتغرق أسرع في الماء. عند تعيين مادة لجزء أو تضاريس، يقوم Roblox بمحاكاة خصائص المادة الفيزيائية لجعل هذا السلوك يعمل بشكل صحيح.

يوفر محرك Roblox مجموعة من المواد الأساسية المناسبة لبناء العديد من الألعاب، بما في ذلك فئات متنوعة من المعادن، والصخور، والمواد العضوية.

يمكنك أيضاً إنشاء مواد مخصصة خاصة بك وتطبيقها على الأجزاء أو التضاريس. المواد المخصصة لها سلوك مواد تكيفية إضافي يسمح لك بتكييف أي نموذج لاستخدام أسلوب فنك والمواد المخصصة، حتى لو كان شخص آخر قد أنشأ النموذج.

تطبيق المواد

يمكنك بسرعة تطبيق المواد على الأجزاء من خلال أداة المادة. يوفر مدير المواد نفس الوظيفة ووضع تطبيق "أداة الطلاء" إضافي.

أداة المادة

يمكن الوصول إلى أداة المادة من شريط أدوات الصفحة الرئيسية أو النموذج. عند النقر والضغط على السهم الصغير في الزاوية على الزر يظهر محدد المادة. راجع الأجزاء لمزيد من المعلومات.

محدد أداة المادة المميز.

مدير المواد

يمكن الوصول إلى مدير المواد من خلال نافذة ⟩ 3D ⟩ مادة أو من منبثق محدد أداة المادة. من نافذة المدير، يمكنك تطبيق المواد على الأجزاء من خلال سير العمل التالي.

الخاصية الافتراضية Enum.Material لنسخ Part الجديدة هي بلاستيك. لتطبيق مادة مختلفة على الأجزاء:

  1. في نافذة العرض ثلاثية الأبعاد أو مستكشف، حدد واحد أو أكثر من الأجزاء.

  2. في لوحة مدير المواد، حرك الماوس فوق المادة المطلوبة (لا تحتاج إلى تحديدها) واضغط على زر تطبيق على الأجزاء المحددة.

    زر تطبيق على الأجزاء المحددة المشار إليه في مدير المواد

المواد المخصصة

يوفر مدير المواد واجهة مستخدم للتفاعل مع جوانب مختلفة من MaterialService، بما في ذلك إنشاء مواد مخصصة جديدة وتطبيقها على الأجزاء والتضاريس. يتم تمثيل المواد المخصصة بواسطة نسخ MaterialVariant داخل MaterialService.

نافذة المستكشف تظهر نسختين من MaterialVariant ضمن MaterialService

يمكنك تطبيق المواد المخصصة لكل جزء أو عالمياً على كل من الأجزاء والتضاريس، ويمكنك ضبط كيفية تطبيق المواد المخصصة على وجوه التضاريس باستخدام نسخ TerrainDetail.

إنشاء مواد مخصصة

يمكنك تحرير جميع خصائص المادة المخصصة في مدير المواد أو من خلال خصائص نسخة MaterialVariant. يمكنك أيضًا إنشاء مواد مخصصة من خلال مولد المواد المستند إلى المطالب.

لإنشاء مادة مخصصة في مدير المواد:

  1. انقر على المادة الأساسية التي ستورث منها المادة المخصصة الخاصة بك الخصائص الفيزيائية. إذا تخطيت هذه الخطوة، ستكون المادة الأساسية هي بلاستيك، لكن يمكنك تغييرها لاحقًا.

    مادة أساسية من الأسفلت تم اختيارها في مدير المواد.
  2. في الزاوية العلوية اليسرى، انقر إنشاء نموذج مادة.

    زر إنشاء نموذج مادة المشار إليه في مدير المواد.

    تظهر نسخة جديدة في اللوحة مع رمز في الزاوية اليمنى السفلية، مما يشير إلى أنها مادة مخصصة.

    مادةMaterialVariant جديدة في مدير المواد مع رمز للإشارة إلى مادة مخصصة.
  3. في المفتش، أعد تسمية المادة المخصصة لوصف غرضها. يمكنك تغيير الاسم لاحقًا، لكن إذا قمت بذلك بعد تطبيق المادة على الأجزاء، ستحتاج إلى إعادة تطبيقها على تلك الأجزاء.

  4. لكل خيار خريطة القوام مثل اللون أو الطبيعة، قم بلصق معرّف أصلٍ أو استيراد قوام جديد من جهاز الكمبيوتر الخاص بك. تعمل القوام المربعة بشكل أفضل. إذا لم تحدد أصلاً لخريطة القوام، ستبقى تلك الخريطة فارغة.

  5. إذا رغبت في ذلك، قم بضبط قيم القصب لكل بلاطة و النمط لتغيير كيفية ظهور المادة.

تطبيق المواد المخصصة

بالنسبة للأجزاء [ويمكنك استخدام مادة مخصصة تمامًا مثل أي مادة أخرى، وتطبيقها على الأجزاء المحددة من خلال أداة المادة أو مدير المواد

يمكنك أيضًا تطبيق المادة الجديدة على جزء عن طريق تعيين خاصية MaterialVariant في نافذة الخصائص. في هذه الحالة، تقوم Studio تلقائيًا بتعيين خاصية Material إلى المادة الأساسية التي اخترتها عند إنشاء المادة.

خصائص المادة وخصائص المادةVariant المحددة في نافذة الخصائص.
¹ على عكس الأجزاء، لا يمكنك تطبيق المواد المخصصة مباشرة على التضاريس، على الرغم من أنه يمكنك تعيين مادة مخصصة كـ تجاوز مادة لمادة أساسية موجودة لجميع التضاريس التي تستخدم تلك المادة.

تجاوزات المواد

يمكنك تعيين مادة مخصصة كتجاوز مادة لجعل مادتها الأساسية تعمل كمرجع للمادة المخصصة. عند القيام بذلك، ستستخدم Studio المادة المخصصة لكل من القوام والخصائص الفيزيائية لأي جزء أو تضاريس تستخدم المادة المخصصة.

تعيين التجاوزات

لتعيين مادة مخصصة كتجاوز مادة في مدير المواد:

  1. انقر على المادة المخصصة التي تريد تعيينها كتجاوز.

  2. في المفتش، قم بالتمرير لأسفل إلى التجاوزات وقم بتمكين تعيين كتجاوز.

    .

    تظهر التجاوزة الجديدة كخاصية ضمن MaterialService في نافذة الخصائص.

تفاصيل التضاريس

بشكل افتراضي، يؤدي تطبيق مادة مخصصة على الأجزاء أو كتجاوز إلى تطبيق هذه المادة المخصصة كبلاطات عبر كل وجه. بالنسبة للتضاريس، يمكنك تكوين نسخ TerrainDetail لتخصيص الجزء العلوي و الجانبي و الأسفل من الفوكسلات التضاريس باستخدام تلك المادة المخصصة.

لتخصيص وجوه التضاريس باستخدام مادة مخصصة:

  1. في لوحة مدير المواد، انقر على المادة المخصصة.

  2. في المفتش، تأكد من أن مفتاح التبديل تعيين كتجاوز مفعل.

  3. في قسم تفاصيل التضاريس، انقر على إنشاء لكل وجه ترغب في تخصيصه.

  4. لكل وجه تقوم بتمكينه، قم بتوسيع السهم للوصول إلى وتحرير التفاصيل مثل اسمه، وخرائط القوام، والقصب لكل بلاطة، والنمط.

تعطيل التجاوزات

يمكنك تعطيل تجاوز مادة كاملة وجميع المواد الأساسية التي يتم تجاوزها حاليًا، أو يمكنك تعطيل التجاوز لمادة أساسية معينة.

  1. في لوحة مدير المواد، انقر على مادة مخصصة تُستخدم كتجاوز.

  2. في المفتش، قم بالتمرير لأسفل إلى التجاوزات وتعطيل تعيين كتجاوز.

الخصائص الفيزيائية

تحتوي جميع المواد على خصائص فيزيائية مدمجة مثل الكثافة، والمرونة، والاحتكاك. من خلال تطبيق المواد المخصصة مع خصائص فيزيائية فريدة، يمكنك التأثير على سلوك المواد العالمي لجميع الأجزاء والتضاريس التي تستخدم المادة المخصصة، مثل إنشاء نسخة شديدة الانزلاق من مادة الجليد.

عند احتساب الخصائص الفيزيائية، يعطي المحرك الأولوية لإعدادات الجزء الأكثر تفصيلاً على سلوكيات المادة لتحديد الخصائص الفيزيائية الفعالة للسطح:

خصائص فيزيائية مخصصة للجزء المحدد.

خصائص فيزيائية مخصصة لمادة الجزء المخصصة.

خصائص فيزيائية مخصصة لتجاوز المادة من مادة الجزء.

لتعيين خصائص فيزيائية فريدة لأي مادة مخصصة وتطبيقها تلقائيًا على جميع الأجزاء والتضاريس التي تستخدم المادة:

  1. في لوحة مدير المواد، انقر على المادة المخصصة.

  2. في المفتش، قم بالتمرير لأسفل إلى قسم الفيزياء وقم بتعيين خصائص فيزيائية مخصصة كما هو موضح في مرجع PhysicalProperties.

    خصائص فيزيائية مخصصة في نافذة مفتش مدير المواد

    لأي جزء يستخدم المادة المخصصة و لا يحتوي على تجاوزات خاصة بالجزء، تكشف فرع CurrentPhysicalProperties في نافذة الخصائص عن أن خصائصه الفيزيائية الافتراضية تم تجاوزها بخصائص المادة المخصصة.

    نافذة الخصائص تظهر الخصائص الفيزيائية التي تم تجاوزها بواسطة تلك الخاصة بالمادة المخصصة

المواد التكيفية

عندما تطبق مادة مخصصة على جزء، تصبح خاصية Part.MaterialVariant للجزء هي اسم MaterialVariant بدلاً من نسخته المحددة. وهذا يعني أنه عندما تعيد استخدام الجزء في نفس المكان أو في مكان مختلف، كما في نموذج أو حزمة، سيكون من الأسهل عليك تكيف مواد مخصصة مختلفة لتعديل شكل الجزء. السلوك التكيفي للمواد المخصصة له التأثيرات التالية:

  • إذا أنشأت مجموعات من المواد المخصصة بنفس الاسم ولكن بقوام مختلفة، يمكنك بسرعة تغيير أسلوب مكان ما عن طريق تغيير المجموعة التي هي ابنة لـ MaterialService.
  • إذا أدخلت نموذجًا بأجزاء تستخدم مادة مخصصة، يمكنك تعديل شكلها من خلال إنشاء نسخة من MaterialVariant في MaterialService وإعادة تسميتها إلى نفس اسم المادة المخصصة السابقة، بدلاً من تطبيق المادة الجديدة على الأجزاء في النموذج.

عند إعادة استخدام المواد المخصصة في النماذج والحزم، يجب أن تكون كل نسخة MaterialVariant في MaterialService لكي تعمل.

  • إذا قمت بتوزيع نموذج إلى متجر المبدعين مع مادة مخصصة، يتوجب عليك تضمين نسخة MaterialVariant في النموذج. لمزيد من المعلومات حول توزيع النماذج إلى متجر المبدعين، راجع توزيع الأصول.
  • إذا أدخلت نموذجًا من متجر المبدعين، ابحث عن أي نسخ من MaterialVariant ونسخها إلى MaterialService. لمزيد من المعلومات حول استيراد النماذج من متجر المبدعين، راجع متجر المبدعين.
  • إذا كنت ترغب في استخدام مواد مخصصة مع الحزم، ضع الحزمة في MaterialService. لمزيد من المعلومات حول الحزم، راجع الحزم.

يمتلك متجر المبدعين فئة تسمى المواد "لحزم المواد"، وهي نماذج تحتوي فقط على نسخ MaterialVariant و TerrainDetail و Folder و Model. تُعتبر فئة المواد وسيلة للترويج واكتشاف المواد المخصصة من قبل منشئين آخرين.

مرجع الأصول والخصائص

المواد الأساسية

تولد ظلال المواد شكلها وإحساسها. تعمل ظلال المواد الأساسية بشكل مختلف عن الظل الذي تستخدمه نسخ MaterialVariant، لذلك لا يمكنك إنشاء مواد مخصصة تشبه تمامًا المواد الأساسية، ولكن لا يزال بإمكانك إنشاء مواد مخصصة تستخدم قوامها. تسرد الجداول التالية معرّفات الأصول لتفاصيل المادة مثل ColorMap و RoughnessMap.

المادةخريطة الألوانالعاديمعدنيةخشونة
Asphalt993000304694294498769429450346
Basalt992048205694384122149438412457
Brick992048281394384531529438453413
Cardboard141086517291410865400214108654299
Carpet141086625871410866315414108663726
CeramicTiles17429425079174294259151742942610017429426861
ClayRoofTiles181476819351814768341018147684855
Cobblestone991971899194384571629438457470
Concrete992048415394665540069466554186
CorrodedMetal9920589327943954848494395487499439556441
CrackedLava992048494394385087909438509046
DiamondPlate10237720195943858322294385833479438583558
Fabric992051769698732804129873282563
Foil9466552117942478619294247862729424786620
ForceField²
Glacier992051873294388129589438851286
Glass³943886852175473047857547304892
Granite992055023894388829359438883109
Grass992055186894389557739438955997
Ground992055448294390435589439043765
Ice992055594394673010399467301203
LeafyGrass992055790694390807819439080950
Leather141086700731410867048614108670748
Limestone992056143794394151919439415495
Marble943943059694394312409439431383
Metal9920574687987329543298733182019873318890
Mud992057847394395098279439510012
Neon²
Pavement992057994394395192819439519532
Pebble992058108294395286449439537267
Plaster141086712551410867187014108672378
Plastic²
Rock992058747094395384179439545859
RoofShingles11972254487952277534750680073129397260312247
Rubber14108673018141086746981410867489414108675142
Salt992059022594395658099439566688
Sand992059168394395770849439577327
Sandstone992059612094395965309439596711
Slate992059978294396125149439612733
SmoothPlastic²
Snow992062028494396320069439632145
Wood992062529094396413769439648605
WoodPlanks992062677894396506899439658127
² المادة فريدة و/أو أصول القوام الخاصة بها مدمجة مع الاستوديو بدلاً من أن تكون متاحة كهوية أصل نموذجية.

³ انكسار الضوء عبر مادة الزجاج غير مدعوم على الأجهزة المحمولة بسبب القيود الحسابية.

الألوان الافتراضية

يوضح الجدول التالي قيم RGB الافتراضية لكل مادة أساسية. لمزيد من المعلومات حول كيفية تلوين الأجزاء والتضاريس، راجع الأجزاء و التضاريس البيئية.

المادةقيمة RGBاللون
Asphalt[80, 84, 84]
Basalt[75, 74, 74]
Brick[138, 97, 73]
Cardboard[255, 206, 152]
Carpet[163, 162, 165]
CeramicTiles[181, 173, 156]
ClayRoofTiles[255, 142, 87]
Cobblestone[134, 134, 118]
Concrete[152, 152, 152]
CorrodedMetal[104, 140, 173]
CrackedLava[255, 24, 67]
DiamondPlate[168, 175, 176]
Fabric[194, 193, 168]
Foil[168, 175, 176]
ForceField[163, 162, 165]
Glacier[221, 228, 229]
Glass[138, 167, 168]
Granite[149, 146, 139]
Grass[111, 126, 62]
Ground[140, 130, 104]
Ice[204, 210, 223]
LeafyGrass[106, 134, 64]
Leather[110, 73, 53]
Limestone[255, 243, 192]
Marble[122, 122, 122]
Metal[168, 175, 176]
Mud[121, 112, 98]
Neon[163, 162, 165]
Pavement[143, 144, 135]
Pebble[122, 122, 118]
Plaster[204, 142, 105]
Plastic[163, 162, 165]
Rock[99, 100, 102]
RoofShingles[66, 66, 66]
Rubber[32, 32, 32]
Salt[255, 255, 254]
Sand[207, 203, 167]
Sandstone[148, 124, 95]
Slate[88, 89, 86]
SmoothPlastic[163, 162, 165]
Snow[235, 253, 255]
Wood[172, 148, 108]
WoodPlanks[172, 148, 108]

الخصائص الفيزيائية الافتراضية

توضح الجدول التالي الخصائص الفيزيائية الافتراضية لكل مادة كما هو مفصل في مرجع PhysicalProperties. لمعلومات حول تخصيص الخصائص الفيزيائية، انظر الخصائص الفيزيائية.

المادةالكثافةالمرونةوزن المرونةالاحتكاكوزن الاحتكاك
Asphalt2.360.210.80.3
Basalt2.6910.1510.70.3
Brick1.9220.1510.80.3
Cardboard0.70.0520.51
Carpet1.10.2520.41
CeramicTiles2.40.210.511
ClayRoofTiles20.210.511
Cobblestone2.6910.1710.51
Concrete2.4030.210.70.3
CorrodedMetal7.850.210.71
CrackedLava2.6910.1510.651
DiamondPlate7.850.2510.351
Fabric0.70.0510.351
Foil2.70.2510.41
ForceField2.4030.210.251
Glacier0.9190.1510.052
Glass2.4030.210.251
Granite2.6910.210.41
Grass0.90.11.50.41
Ground0.90.110.451
Ice0.9190.1510.023
LeafyGrass0.90.120.42
Leather0.860.2510.351
Limestone2.6910.1510.51
Marble2.5630.1710.21
Metal7.850.2510.41
Mud0.90.0740.33
Neon0.70.210.31
Pavement2.6910.1710.50.3
Pebble2.4030.171.50.41
Plaster0.750.210.60.3
Plastic0.70.510.31
Rock2.6910.1710.51
RoofShingles2.360.210.80.3
Rubber1.30.9521.53
Salt2.1650.0510.51
Sand1.6020.052.50.55
Sandstone2.6910.1510.55
SmoothPlastic0.70.510.21
Slate2.6910.210.41
Snow0.90.0340.33
Wood0.350.210.481
WoodPlanks0.350.210.481
©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.