輸出角色模型

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您是否正在測試您的角色,或是否正在 Blender 中執行最終輸出,都必須要適用適當的輸出設定,以確保 Blender 輸出正確的角色資料。

要輸出您的角色:

  1. 在上方欄中,按一下 檔案 > 輸出 > FBX (.fbx) . 顯示 Blender 檔案瀏覽器窗口。
  2. 路徑模式 設置為 複製 並啟用 埋入紋理 圖示。
  3. 在 "包含" 區段中啟用 自訂屬性
  4. 擴展 護甲 區域,並且取消 添加葉子骨頭。
  5. 啟用 烤肉動畫
  6. 擴展烘烤動畫和 取消 NLA 條紋所有行動強制開始/結束關鍵框
  7. 在 Bake 動畫中,將 簡化 設為 0.0
  8. 按一下 輸出 FBX 按鈕。將 .fbx 儲存到您選擇的目錄。