您可以使用 Blender 和 Roblox 的可下載模板模型之一來創建自己的自定義角色身體。使用模板可以節省大量時間,跳過設置骨架、綁定、蒙皮和配置角色以進行面部動畫的複雜過程。
本教程旨在幫助所有技能水平的創作者,具備中等的 Blender 經驗,通過以下方式創建獨特的角色:
- 選擇包含節省時間的 Blender 配置的基本模板
- 使用非破壞性雕刻工作流程進行建模
- 使用 Blender 的紋理繪製工具進行紋理處理
- 通過編輯模板的籠子網格對象來包圍資產
- 清理並準備項目以便導出
- 將您的資產導出以供在 Studio 中使用或測試

