測試角色

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在創建過程和之後,測試您的模型是非常重要的,以確保您的角色可以在任何體驗中與各種社會和環境元素互動。

無論您使用模板角色或自訂資產,在 在Blender測試在Studio測試 中提供的資訊,在整個工作流程中廣泛測試您的資產並檢查您的模型質量。

使用以下表作為常見測試和資源的概覽,以驗證你角色模型的每個組件。

元件測試建議
身體部位 >
當模型化時,確認您的幾何圖形遵循 虛擬人偶幾何規格
紋理 >
當擴展時,確認您的幾何圖形遵循 虛擬人偶紋理規格
桿子 >
使用 攪拌機的擺姿工具 來檢查你素材的裝配和皮膚質量。
面部動畫 >
確認 你的 FACS 資料 存在且正確配置。
籠子網格 >
手動檢查您的籠子網格完全覆蓋了您的角色模型,並遵循 虛擬人偶外籠規格
附件 >
手動檢查您的附件點是否正確位置,並遵循 虛擬人偶附件規格