在創建過程中及之後,不斷測試您的模型是很重要的,以確保您的角色可以與任何遊戲中的各種社交和環境元素互動。
無論您是使用模板角色還是自己定制的資產,都請在您的工作流程中使用 Blender 中的測試 和 Studio 中的測試 中提供的信息,全面測試您的資產並檢查模型的質量。
使用以下表格作為常見測試和資源的概覽,以驗證您角色模型的每個組件。
| 組件 | 測試建議 |
|---|---|
| 在建模時,確認您的幾何體遵循 虛擬角色幾何規範。 | |
| 在進行紋理處理時,確認您的幾何體遵循 虛擬角色紋理規範。 | |
| 使用 Blender 的姿勢工具 檢查您的資產的綁定和皮膚質量。 | |
| 確認 您的 FACS 數據 存在且正確配置。 | |
| 手動檢查您的籠網是否完全且緊密地覆蓋您的角色模型,並遵循 虛擬角色外部籠規範。 | |
| 手動檢查您的附件點是否正確定位並遵循 虛擬角色附件規範。 |





