測試角色

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重要的是,要在創建過程中和創建後,持續測試您的模型,以確保您的角色可以與任何體驗中的社交和環境元素互動。

無論您使用樣板角色或自訂資產,使用 在 Blender 測試在 Studio 測試 中提供的信息來測試您的資產和確認您的模型質量。

使用下表檢視常見測試和資源,以確認您角色模型的每個組件。

零件測試建議
身體零件 >
模型化時,確認您的 геометria跟隨 虛擬人偶 геометria指範例
材質
當您處理時,確認您的 геометria跟隨 虛擬人偶紋理標準
裝備 >
使用 Blender 的寫實工具 來檢查您的素材的寫實和外觀品質。
臉部動畫
確認您的 FACS 資料是否存在並正確設定。
籠子網格
手動確認您的蓋子網格完全和緊密覆蓋您的角色模型,並且遵守 虛擬人偶外籠指標
附件
手動確認您的附件點正確位置,並且跟隨 虛擬人偶附件指範