樣板頭構造

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在每個樣板檔案中,每個虛擬人體包含額外的頭部網格對象和面部骨架骨。將這些對象分開在樣板中可以讓您更容易更改這些分開的對象,如在文字步驟中所示。

為了避免驗證錯誤,您必須 加入 和 移除 這些額外物件在清理過程中,以前的輸出。

額外的頭頂網格物件是以追蹤中:

  • 頭部_地理
  • 上牙_地理
  • 下牙_地理
  • 舌頭_地理
  • 右睫毛_地磚
  • 右眼_地理
  • 左睫毛_地磚
  • 左眼_地理
Blender 的 Outliner 中額外的頭部網格
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額外的頭骨兒童是以下,可能會在樣板之間不同:

  • 舌頭
  • 下齒
  • 上方的牙齒
  • 左眼
  • 右眼
Blender 的 Outliner 中額外的頭骨
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雖然這些額外的對象存在以幫助創建和修改過程,但將它們留在您的項目中時,將在上傳這些資產到市場時導致驗證問題。