樣板頭結構

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在每個樣板檔案中,每個虛擬人偶身體包括額外的頭部網格物件和面部護甲骨。在模板內分開這些對象可讓您更容易地對這些分開的對象進行更改,如同在紋理步驟期間所示。

為了避免驗證錯誤,你必須 加入移除 這些額外對象,在出口前進行清理過程中。

額外的頭部網格物件為追蹤中

  • 頭部_地理

  • 上顎_地理

  • 下顎_地理 >

  • 舌頭_地理 >

  • 右睫毛_地理 >

  • 右眼_地理 >

  • 左睫毛_地理 >

  • 左眼_地理 >

Head-Related Meshes
Blender 的外部線框中額外的頭部相關網格

額外的頭骨兒童是以下列表,可能會在模板之間不同:

  • 舌頭

  • 下顎

  • 上顎 >

  • 左眼 >

  • 右眼 >

Head-Related Meshes
Blender 的外部線框中額外的頭部相關骨頭

雖然這些額外對象存在以幫助創建和修改過程,將它們留在你的項目中在最終匯出時會導致上傳這些資產到市場時出現驗證問題。