移除額外骨頭

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用於幫助放置頭部幾何形狀的助手骨頭也需要移除才能正確驗證。雖然這些額外的骨頭不包含任何膚色資料,但不要刪除 DynamicHead 中的任何面部動畫骨頭,因為它們包含重要的面部動畫骨頭,這會導致面部動畫。

選擇並在編輯模式中刪除額外的頭骨:

  1. 如果需要,請在 護甲 對物件上切換隱藏。骨頭會在視窗中顯示。

  2. 在 Outliner 中,擴展角色的護甲對象,並找到 關節 對象,它是角色骨架的父親。

  3. shift 按住並點擊擴展下拉列表,以擴展關節階層。

  4. 在視角中,選擇任何骨頭並切換到 編輯模式

  5. Shift 的頭組合上,按住 Shift 並選擇所有的頭部兒童關節,除 DynamicHead 外。

  6. 選擇額外的頭骨後,右鍵點擊檢視區並選擇 刪除已選擇的骨頭