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工具箱 可以從 Studio 的 視窗 菜單或 主頁 標籤工具欄訪問,其中包含了由 Roblox 或 Roblox 社群成員創建的 模型 、圖片 、網格 、音頻 、插件 、視頻 和字型。它還包括您個人發布的所有創作或您所屬 群組 發布的創作。
工具箱包含四個不同的部分:
創作者商店 部分包含由 Roblox 或 Roblox 社群成員創建的模型、貼圖、網格、音頻、插件、視頻和字型。請參閱 創作者商店 獲取更多資訊。
有數百萬種資源可供選擇,有助於縮小搜索結果以精確找到您所需要的內容。要瀏覽和使用資源:
在左上角,點擊類別選擇下拉選單並選擇一個資產類別。可選擇性地點擊 進階篩選 按鈕以根據 驗證創作者 狀態、特定創作者、插件 的售價及 音訊資產 的檔案長度來過濾結果。
在搜尋欄中,輸入您想要查找的內容,並按下 Enter 。該視圖根據您的查詢選擇資產。
可選
將鼠標懸停在資產縮圖上,並點擊放大鏡圖標以仔細檢查資產的社群評分、描述等信息。
要將資產添加到遊戲中:
如果資產是
模型 ,
網格 ,
貼圖 ,
視頻 ,或
音訊 資產,請單擊它或將其拖放到 3D 視口中。它將插入到
資源管理器 階層中,並且具有 3D 內容的資產會顯示在視口中。
如果資產是
插件 ,請單擊它並使用
安裝 按鈕將其添加到夾層的
插件 標籤中。
如果資產是字體,請單擊它並使用
安裝 按鈕將其添加到您的字體庫中。它然後會用於用戶界面元素,例如
文本標籤 或
按鈕 。
一些資產包含執行特定操作的腳本,例如在運行時進行動畫或觸發聲音。如果您希望使用資產但不允許執行其任何腳本,請在 資源管理器 視窗中右鍵單擊該物件,然後從上下文選單中選擇 禁用 腳本 。
右鍵單擊資源並選擇 編輯資源 會打開 資源配置 窗口。在此窗口中,您可以編輯該資源的詳細信息或將其恢復到以前的版本。
資源配置僅適用於您個人發布的資源或您所屬 群組 發布的資源。創作 標籤在這方面特別有用,可以過濾資源。
工具箱是在網頁視圖下運行。如果您遇到以下任何問題,請運行相關的故障排除步驟。
在執行這些步驟之前,請確保沒有正在運行的 Roblox Studio 實例。
重新安裝 您的 Windows WebView2 安裝。
刪除位於 %LOCALAPPDATA%\Roblox\RobloxStudio\WebView2 的 WebView2 數據文件夾。Studio 在打開時會自動重新創建此文件夾。
刪除位於 ~/Library/WebKit/com.Roblox.RobloxStudio 和 ~/Library/Caches/com.Roblox.RobloxStudio/WebKit 的 WebKit 數據文件夾。Studio 在打開時會自動重新創建這些文件夾。
右鍵單擊任務欄中的揚聲器圖標。
點擊 打開音量混合器 。
確保 Microsoft Edge WebView2 未被靜音。