工具箱包含一些模型、圖像、網格、2>音頻2>、5>插件5>、8>視頻8>和字體由 Roblox 或 Roblox 社群成員發布。它還包含您個人發布的所
區域
工具箱包含四個區別的區域:創作者商店、道具欄、最近和1>創作者1>。
創作者商店
創作者商店 區包含由 Roblox 或 Roblox 社群成員製作的模型、圖像、網格、音訊、插件、視頻和字體。
道具欄
道具欄 區包含模型、圖像、網格、音訊頻、包裹、視頻、插件、動畫和字體,您個人發佈的模型、圖像、網格、音頻、包裹、視頻、插件、動畫和字體。
最近
最近標籤與 儲存 標籤相似,但過濾您使用的最近使用過的模型、圖像、網格、音訊、視頻和動畫。
作品
創作 標籤與 道具欄 相似,但有重要區別,即它過濾模型、圖像、網格、音訊頻、插件和動畫,這些資產你個人發布或屬於 群組 的。你可以在 Studio 中直接 1>設定1> 所有資產,包括在道具欄中。
排序和搜尋
在任何工具箱區域內,使用 類別選擇器 拖曳以排序資產按類別。 選項在拖曳中可能會改變。
資產檢查
您可以通過將鼠標指针擺動到模型、圖像、網格、插件、視頻或字體資產上,以及點擊其預覽圖示來查看。
預覽 3D 資產,例如網格,時可以移動虛擬攝影機來從各個角度獲得更好的視圖。對於視頻,您可以在 popup 彈出(視窗、通知)預覽整個視頻。
行動 | 說明 |
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按一下滑鼠左鍵 + 拖曳 | 旋轉對物件。 |
右滑鼠按鈕 + 拖曳 | 板左,右,上或向下。 |
滑鼠捲輪 | 放大或縮小。 |
預覽框的右下角,組合 按鈕會顯示資產的完整階級,包括Scripts、MeshParts、2> Class.Animation|Animations2>、和更多。建議您總是檢查預覽文
資產配置和版本
右鍵點擊資產並選擇 編輯資產 會開啟 資產設定 視窗。在這個視窗中,您可以編輯資產的詳細資訊或將它重新寫入到以前版本。