頭部雕塑

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在檢查最佳練習和雕刻提示後,您可以開始雕刻您的角色。這個教學示範了雕刻變更對 RoundMale 樣板 的,創建一個 goblin 形象。

雕刻指令使用以下雕刻工具:

  • 抓取 - 選擇並拖曳一群垂直。
  • 平滑 - 消除刷動範圍內的不正常。
  • 平滑 - 平均在刷動的影響下的垂直。
  • 膠彈力變形 - 與抓取相似,但會增加鄰近樓柱的伸縮和彈性。

要開始塑造頭部:

  1. 開啟樣板項目後,隱藏其他 Geo 對象以隔離頭部網格。

  2. 選擇 頭部_地形 網格對象,切換到 雕刻 模式。

  3. 在視角的右上角設置以下選項:

    1. 啟用 X 軸對稱
    2. 啟用 螢幕網格檢視圖
  4. 使用 面具 工具,在你不想雕刻時不想雕刻的嘴巴和眼睛。

  5. 使用 拖曳平滑 工具,對您的樣板頭部進行以下編輯:

    1. 重新塑造頭部,使其平滑並擴大。

    2. 伸長耳朵。

      1. 擴大耳朵附近的表面來擴大基礎
      2. 抓住每一個耳朵,確保它可以順利連接到基地和垂直邊緣,並且在可能的時候保持相對固定的空間。
      3. 使用平坦工具來直接和校準區域。
      4. 使用 Elastic Deform 工具來伸展並拉扯多個垂直。
    3. 延長鼻子的橋樑並擴大眉毛的尺寸

    4. 擴大下巴,讓它突出。

  6. 執行一個精煉通行證,以增加最終細節、光滑和強調您的主要功能,例如:

    • 在外耳和內耳添加細節
    • 增加更多臉頰和下巴細節
    • 改善擁擠拐角的區域