在檢查最佳練習和雕刻提示後,您可以開始雕刻您的角色。這個教學示範了雕刻變更對 RoundMale 樣板 的,創建一個 goblin 形象。
雕刻指令使用以下雕刻工具:
- 抓取 - 選擇並拖曳一群垂直。
- 平滑 - 消除刷動範圍內的不正常。
- 平滑 - 平均在刷動的影響下的垂直。
- 膠彈力變形 - 與抓取相似,但會增加鄰近樓柱的伸縮和彈性。
要開始塑造頭部:
開啟樣板項目後,隱藏其他 Geo 對象以隔離頭部網格。
選擇 頭部_地形 網格對象,切換到 雕刻 模式。
在視角的右上角設置以下選項:
- 啟用 X 軸對稱 。
- 啟用 螢幕網格檢視圖 。
使用 面具 工具,在你不想雕刻時不想雕刻的嘴巴和眼睛。
使用 拖曳 和 平滑 工具,對您的樣板頭部進行以下編輯:
重新塑造頭部,使其平滑並擴大。
伸長耳朵。
- 擴大耳朵附近的表面來擴大基礎
- 抓住每一個耳朵,確保它可以順利連接到基地和垂直邊緣,並且在可能的時候保持相對固定的空間。
- 使用平坦工具來直接和校準區域。
- 使用 Elastic Deform 工具來伸展並拉扯多個垂直。
延長鼻子的橋樑並擴大眉毛的尺寸
擴大下巴,讓它突出。
執行一個精煉通行證,以增加最終細節、光滑和強調您的主要功能,例如:
- 在外耳和內耳添加細節
- 增加更多臉頰和下巴細節
- 改善擁擠拐角的區域