物理基礎渲染(PBR)紋理使用多個紋理地圖來定義表面在不同光照和環境條件下的反應。PBR 紋理可以提升您的資產的外觀和感覺,包括您的角色、配飾和衣物。通常,PBR 紋理是在紋理工具中創建,例如 Substance 3D 或 ZBrush。許多在線可用的第三方 3D 模型包括 PBR 紋理。


雖然每個模板都包括 PBR 紋理,但為了演示在 Blender 中的基本紋理處理過程,本教學不涵蓋 PBR 紋理處理過程。欲了解有關高級紋理的更多資訊和參考,請參閱 PBR 紋理。
*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡。
物理基礎渲染(PBR)紋理使用多個紋理地圖來定義表面在不同光照和環境條件下的反應。PBR 紋理可以提升您的資產的外觀和感覺,包括您的角色、配飾和衣物。通常,PBR 紋理是在紋理工具中創建,例如 Substance 3D 或 ZBrush。許多在線可用的第三方 3D 模型包括 PBR 紋理。


雖然每個模板都包括 PBR 紋理,但為了演示在 Blender 中的基本紋理處理過程,本教學不涵蓋 PBR 紋理處理過程。欲了解有關高級紋理的更多資訊和參考,請參閱 PBR 紋理。