PBR 紋理 (可選)

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物理基礎渲染(PBR)紋理使用多個紋理地圖來定義在不同的照明和環境條件下,表面如何反應。PBR 紋理可提升你的資產外觀和感覺,包括你的虛擬人偶、配件和服裝。通常,PBR 紋理會在紋理工具中創建,例如 Substance 3DZBrush。線上可用的許多第三方 3D 模型包括 PBR 紋理。

角色和配件可以使用 PBR 紋理來應用視覺流行和材料實境。
PBR 紋理允許任何類型的材料表面,例如皮革和牛仔布。

雖然每個模板包含 PBR 紋理,但為了在 Blender 中展示基本紋理過程,本教學並不涵蓋 PBR 紋理過程。有關進階紋理的更多資訊和參考,請參閱 PBR紋理