PBR 紋理(可選)

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物理基礎渲染(PBR)紋理使用多個紋理地圖來定義表面在不同光照和環境條件下的反應。PBR 紋理可以提升您的資產的外觀和感覺,包括您的角色、配飾和衣物。通常,PBR 紋理是在紋理工具中創建,例如 Substance 3DZBrush。許多在線可用的第三方 3D 模型包括 PBR 紋理。

角色和配飾可以利用 PBR 紋理來提供視覺上的亮點和材料現實感。
PBR 紋理允許幾乎任何類型的材料表面,例如皮革和牛仔布。

雖然每個模板都包括 PBR 紋理,但為了演示在 Blender 中的基本紋理處理過程,本教學不涵蓋 PBR 紋理處理過程。欲了解有關高級紋理的更多資訊和參考,請參閱 PBR 紋理

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