Với phụ hợp mặt thức ăn cho vai, bây giờ bạn có thể thực hiện các bài kiểm tra nhanh để xác nhận rằng quần áo của bạn biến dạng đúng cách.
Để kiểm tra chuyển động của trạng phụccủa bạn:
Với kích thước đã được chọn, hãy di chuyển đến Bảng điều khiển thuộc tính > Thuộc tính kích thước .
Trong Hiển thị Viewport > Hiển thị , bật Trước . Thuộc tính 1>Trước1> cho phép bạn dễ dàng xem và truy cập vào xương để tạo dáng.
Trong cửa sổ xem, chọn vị trí của bạn và chuyển đến chế độ Hoạt chế .
Nhấp vào các xương khác nhau và nhấn R để quay và thiết lập một tư thế. Sau khi nhấn R :
- Nhấp để lưu vị trí.
- Nhấp chuột phải để huỷ bỏ một phần quay chưa lưu.
- Nếu bạn đã lưu một chuyển động, thiết lập lại vị trí trên màn hình bằng cách nhấp chuột phải vào nó và chọn Xóa hình dạng người dùng .
Thử các tư thế tự nhiên của nhân vật của bạn để đảm bảo rằng quần áo của bạn giãn ra và vừa với nó một cách chính xác.