Tạo đường may và bóc tách cho Blender biết cách dựng bề mặt 3D của vật phẩm quần áo trong 2D.Trước khi bạn có thể áp dụng bất kỳ thay đổi xuất hiện kết cấu nào, bạn cần tạo một bản đồ kết cấu, đó là hình ảnh 2D cụ thể bạn áp dụng và lưu các kết cấu của bạn.
Để tạo bản đồ kết cấu mới:
Với lưới quần áo được chọn, hãy di chuyển đến Tấm thuộc tính > Xem trước vật liệu tab.
Chọn nút + Mới .
Bên cạnh Màu cơ bản, hãy chọn điểm vàng và nhấp vào Kết cấu hình ảnh .
Nhấp vào nút + Mới .
- Đặt tên hình ảnh kết cấu giống như lưới quần áo của bạn với một _TXT đính kèm.
- Chỉnh màu thành đen hoặc bất kỳ màu cơ sở nào theo sở thích của bạn.
- Giữ lại phần còn lại của các cài đặt mặc định.
- Nhấn OK khi hoàn thành.