Cắt hình dáng trang phục

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Với một đối tượng lưới sạch để làm việc, hãy cắt hình dạng cơ bản của loại món đồ trang phục mà bạn dự định tạo ra và chuẩn bị lưới cho các chi tiết điêu khắc bổ sung. Trong hướng dẫn này, bạn sẽ tạo hình dạng áo sơ mi dài tay bằng cách loại bỏ các phần chân, tay và đầu, làm mịn lưới để tạo ra một bề mặt phẳng, và định vị lại lưới lên mô hình tạm thời của bạn.

Cắt áo sơ mi dài tay của lưới toàn thân.

Cắt hình dáng trang phục

Tạo hình dạng chung của loại trang phục của bạn bằng cách cắt các phần của lưới mô hình sao chép của bạn.

Để cắt hình dáng trang phục của bạn:

  1. Chọn đối tượng LongSleeve.

  2. Chuyển sang Chế độ Chỉnh sửa.

  3. Bật Chế độ X-Ray ở góc trên bên phải của cửa sổ xem.

  4. Nhấp và kéo qua các phần của lưới mà bạn không muốn bao gồm trong áo sơ mi của mình.

  5. Nhấn X và chọn Vertices để xóa các phần này của lưới.

  6. Lặp lại bước 4 cho đến khi bạn đạt được hình dạng trang phục mong muốn.

Thêm và làm mịn các đỉnh

Sau khi tạo hình dạng cơ bản, hãy chia nhỏ bề mặt của lưới trang phục của bạn để thêm các đỉnh và làm mịn lưới. Quy trình này loại bỏ bề mặt giống như lưới và cho phép bạn áp dụng các chi tiết điêu khắc phức tạp hơn sau này.

Trước khi áp dụng bộ điều chỉnh Subdivision và Shade Smooth
Sau khi áp dụng bộ điều chỉnh Subdivision và Shade Smooth

Để thêm và làm mịn các đỉnh của bạn:

  1. Chuyển trở lại Chế độ Đối tượng.

  2. Với lưới trang phục được chọn, điều hướng đến bảng Thuộc tính Bộ điều chỉnh.

  3. Chọn Thêm Bộ điều chỉnh > Bộ điều chỉnh Bề mặt Phân chia và nhấn Áp dụng với các cài đặt mặc định.

  4. Trong cửa sổ xem, nhấp chuột phải vào đối tượng và chọn Shade Smooth để loại bỏ các nếp gấp trên món đồ trang phục của bạn.

Tỉ lệ và định vị

Với hình dạng trang phục cơ bản được tạo ra, các bước tiếp theo là mở rộng lưới và định vị nó lên trên mô hình.

Lưới trang phục nên phù hợp với mô hình sau khi áp dụng định vị và tỉ lệ

Để thiết lập và tỉ lệ trang phục của bạn với mô hình:

  1. Quay lại Chế độ Đối tượng.

  2. Hiện một trong những lưới hình khung ban đầu của bạn.

  3. Trong menu lọc, bật các nút Có thể chọn, và đặt lưới cơ thể của bạn thành không thể chọn. Việc vô hiệu hóa nút Có thể chọn ngăn chặn chỉnh sửa ngẫu nhiên đối với mô hình của bạn.

  4. Chọn lưới áo sơ mi của bạn và nhẹ nhàng tỉ lệđịnh vị tài sản của bạn để nằm lên mô hình.

  5. Nhấn S và sử dụng chuột để tỉ lệ. Trong hầu hết các trường hợp, việc tỉ lệ nên là một thay đổi nhỏ.

  6. Nhấn G và nhấp để nắm lấy áo sơ mi của bạn, đảm bảo rằng áo sơ mi nằm lỏng lẻo trên mô hình. Áo sơ mi không cần phải vừa vặn hoàn hảo tại thời điểm này.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.