Sửa lồng ngoài

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Với môi trường dự án đã được thiết cài đặt, bạn có thể điều chỉnh lồng bên ngoài của mình bằng cách sử dụng công cụ chạm khắc và chỉnh sửa.Đặt lồng bên ngoài của bạn càng gần với lưới quần áo của bạn càng tốt để đảm bảo hiệu ứng biến dạng và phân tầng tốt nhất.

Để thay đổi lồng ngoài của bạn:

  1. Với lưới OuterCage được chọn, chuyển sang Chế độ điêu khắc .
  2. Bật X Axis Symmetry .
  3. Chuyển sang Công cụ bơm phồng .
  4. Nhấn F để điều chỉnh bán kính của bàn chải.
  5. Bắt đầu với một bên, mở rộng lồng bên ngoài để phù hợp chính xác với lưới
  6. Sau khi mở rộng lưới lồng trên hầu hết lưới, vô hiệu hóa X Axis Symmetry và xử lý các điểm riêng lẻ.Hãy nhớ những điều sau:
    1. Lồng bên ngoài của bạn nên luôn bao phủ lưới quần áo của bạn.
    2. Lồng bên ngoài của bạn nên gần lưới quần áo càng nhiều càng tốt để đảm bảo lớp phủ chính xác.
    3. Đối với các khu vực góc nhỏ, như vùng nách, bạn có thể cần chuyển lại sang Chế độ chỉnh sửa và lấy các đỉnh cạnh riêng lẻ để tránh làm đầy các đỉnh lưới của bạn.
  7. Thực hiện thêm các lượt truyền thêm trong Chế độ chỉnh sửa với wireframe được bật để đảm bảo các đỉnh của lồng bên ngoài của bạn phù hợp càng chặt càng tốt.Một phù hợp chặt chẽ đảm bảo rằng các lớp quần áo của bạn chính xác nhất có thể.