Tạo chi tiết điêu khắc

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Sau khi thay đổi tỷ lệ và định vị lưới quần áo của bạn, bắt đầu áp dụng chi tiết điêu khắc để thêm chi tiết vải và vải lên lưới của bạn. Mặc dù có nhiều cách để điêu khắc một đối tượng trong Blender, hướng dẫn này chủ yếu sử dụng các công cụ Elastic Deform, Inflate, và Clothing để làm cho lưới của bạn trông giống như quần áo thực tế hơn.

Lưới quần áo sau khi điêu khắc chi tiết

Để thêm chi tiết cho quần áo:

  1. Với áo được chọn, chuyển sang Chế độ Điêu Khắc.

  2. Tắt Chế độ X-Ray, nếu cần.

  3. Bật X Mirror để thực hiện các chỉnh sửa đối xứng.

  4. Chọn công cụ Elastic Deform với cường độ .5 để kéo giãn các phần của đỉnh để hoàn toàn che phủ hình người mẫu.

    1. Sử dụng F để thay đổi bán kính của cọ.

    2. Bạn có thể ẩn hình người mẫu để truy cập vào những khu vực khó tiếp cận.

  5. Chọn công cụ Cloth.

  6. Tắt X Mirror. Công cụ vải có thể tạo ra những kết quả bất ngờ với đối xứng được bật.

  7. Sử dụng công cụ Cloth, nhấp và kéo trên lưới của bạn để thêm một bề mặt giống như vải vào lưới của bạn. Điều chỉnh các cài đặt để thay đổi cường độ của các biến dạng.

  8. Sử dụng các công cụ Elastic Deform, Inflate, và Cloth, thực hiện các điều chỉnh cuối cùng cho lưới của bạn sao cho nó ngồi trên hình người mẫu với hình dạng cuối cùng mong muốn.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.