Chi tiết Điêu khắc

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Sau khi thu nhỏ và định vị mạng lưới của quần áo của bạn, bắt đầu áp dụng chi tiết chạm khắc để thêm chi tiết vải và vải vào mạng lưới của bạn. Mặc dù có nhiều cách để chế tạo một đối tượng trong Blender, nhưng hướng d�

Lưới quần áo sau khi đúc chi tiết

Để thêm chi tiết quần áo:

  1. Với áo thun được làm nổi bật, chuyển sang Chế độ雕刻 .

  2. Vô hiệu hóa Chế độ X-Ray , nếu cần thiết.

  3. Kích hoạt X Mirror để thực hiện các biến chỉnh hợp tương.

  4. Chọn công cụ Elastic Deform tại .5 sức mạnh để kéo các bộ phận của vé trụ để hoàn toàn bao phủ mannequin.

    1. Sử dụng F để thay đổi kích thước vòng cung của pennel.

    2. Bạn có thể ẩn mannequin để truy cập các khu vực khó khăn để tiếp cận.

  5. Chọn công cụ Vải .

  6. Vô hiệu hóa X Mirror . Công cụ vải có thể tạo ra kết quả bất ngờ với hợp nhất được bật.

  7. Sử dụng công cụ Vải, nhấp và kéo trên bề mặt lưới của bạn để thêm một bề mặt giống như vải vào bề mặt lưới của bạn. Điều chỉnh cài đặt để thay đổi sức mạnh của các định dạng.

  8. Sử dụng các công cụ Elastic Deform , InflateCloth , thực hiện các điều chỉnh cuối cùng cho lưới của bạn để nó ngồi trên đỉnh của mannequin với hình dạng mong muốn cuối cùng.