Sayfa düzenleri

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Bir UIPageLayout'ı bir UI konteynerine ebeveyn olarak ayarladığınızda, her kardeş GuiObject benzersiz bir sayfa haline gelir ve bu sayfalara betik yazımı ile geçiş yapabilirsiniz. Bu düzen, sekmeli modallar, eğitimler veya karakter özelleştirme ekranları gibi kullanıcı arayüzleri oluşturmak istediğinizde faydalıdır.

UIPageLayout içinde birden fazla sayfa oluşturduktan sonra, sayfalar arasında geçiş yapmak için betik yazımı kullanmanız gerekir. Örneğin, düzenin bir istemci tarafı kardeş Script'ine yapıştırılan aşağıdaki kod, her iki saniyede bir sayfalar arasında ileri ve geri geçiş yapar.

local frame = script.Parent
local pageLayout = frame:FindFirstChildWhichIsA("UIPageLayout")
task.wait(2)
pageLayout:Next()
task.wait(2)
pageLayout:Next()
task.wait(2)
pageLayout:Previous()
task.wait(2)
pageLayout:Previous()

Studio'da düzenleme yaparken sayfaları görüntülemek istiyorsanız, Komut Çubuğu kullanarak bir sayfadan diğerine geçiş yapabilirsiniz; bu, her seferinde oyununuzu oynamadan değişiklik yapmanız gereken yerleri gözden geçirmenizi sağlar.

  1. Explorer penceresi hiyerarşisinde UIPageLayout nesnesini seçin.

  2. Komut Çubuğu'nu açın.

  3. Aşağıdaki komutlardan herhangi birini girin ve Enter tuşuna basın.

    İşlemKomut
    Sonraki Sayfagame:GetService("Selection"):Get()[1]:Next()
    Önceki Sayfagame:GetService("Selection"):Get()[1]:Previous()
    İlk Sayfagame:GetService("Selection"):Get()[1]:JumpToIndex(0)
©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.