Bir UIPageLayout nesnesini bir UI konteynerine ebeveyn yaptığınızda, her bir kardeş GuiObject benzersiz bir sayfa haline gelir ve bu sayfalara script ile geçiş yapabilirsiniz. Bu düzen, sekmeli modallar, eğitimler veya karakter özelleştirme ekranları gibi kullanıcı arayüzleri oluşturmak istediğinizde kullanışlıdır.

UIPageLayout içinde birden fazla sayfa oluşturduktan sonra sayfadan sayfaya geçiş yapmak için script kullanmanız gerekir. Örneğin, düzenin bir istemci tarafı kardeş Script'ine yapıştırılan aşağıdaki kod, her iki saniyede bir sayfalar arasında ileri ve geri geçiş yapar.
local frame = script.Parentlocal pageLayout = frame:FindFirstChildWhichIsA("UIPageLayout")task.wait(2)pageLayout:Next()task.wait(2)pageLayout:Next()task.wait(2)pageLayout:Previous()task.wait(2)pageLayout:Previous()
Studio'da düzenleme yaparken sayfaları görüntülemek isterseniz, Komut Çubuğu kullanarak bir sayfadan diğerine geçiş yapabilir, böylece deneyiminizi her seferinde oynamadan değişiklik yapmanız gereken yerleri gözden geçirebilirsiniz.
Explorer penceresinde hiyerarşide UIPageLayout nesnesini seçin.

Komut Çubuğunu açın.
Aşağıdaki komutlardan herhangi birini girin ve Enter tuşuna basın.
İşlem Komut Sonraki Sayfa game:GetService("Selection"):Get()[1]:Next() Önceki Sayfa game:GetService("Selection"):Get()[1]:Previous() İlk Sayfa game:GetService("Selection"):Get()[1]:JumpToIndex(0)